05 2013 档案

摘要:1.c++窗口类和窗口不一样 窗口类和窗口唯一的联系就是窗口类比如Cwnd里面的成员变量m_hwnd,窗口销毁的时候,while循环里面的Getmessage(….)里面的参数m_hwnd设置为null,但是这个时候窗口类还没销毁,因为这个时候winMain函数还没执行到最后,窗口类的生命周期是在winmain函数的最后的}右括号那里。 但是若是窗口类销毁了,那么与之相关的窗口句柄m_hwnd也... 阅读全文
posted @ 2013-05-24 09:00 no13bus 阅读(368) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:把项目—属性—常规—字符集把使用 Unicode 字符集改为使用多字节字符集 或者: char lpszClassName[]="窗口"; char lpszTitle[]="My_Windows"; 将字符用char数组代表 这在写windows api程序里面经常发现或者是在directx的二次开发里面。 阅读全文
posted @ 2013-05-22 17:19 no13bus 阅读(5651) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要:#include <d3d9.h>#include <Windows.h>#pragma comment(lib, "d3d9.lib")#pragma comment(lib, "d3dx9.lib")#define WINDOW_CLASS "UGPDX"#define WINDOW_NAME "Blank D3D Window"// Function Prototypes...boo... 阅读全文
posted @ 2013-05-17 10:32 no13bus 阅读(494) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:http://www.codecademy.com/stories/study-the-human-mind-with-python 阅读全文
posted @ 2013-05-15 11:19 no13bus 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:灰度和RGB的关系以及转化 http://wenku.baidu.com/view/88d13e6aaf1ffc4ffe47acef.html (我理解的就是灰度就是RGB三个值相等的那个值,没有了色彩,只是考虑亮度变化) 阅读全文
posted @ 2013-05-06 23:20 no13bus 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑