学无止境,加油屌丝

第九课 事件冒泡、捕获

<ul onclick="alert(this.nodeName)">
    <li onclick="alert(this.nodeName)">这是第一个</li>   <!--点击这里触发点击事件后会执行父级事件,称之为冒泡,从内向外-->
</ul>

 

延伸,普通的事件触发只能一次触发,如下代码,只能执行最后一次事件

<button id="but">点击试试</button>
<script>
    var but=document.getElementById("but");
    but.onclick=function () {
        alert("显示1");
    };
    but.onclick=function (ev) {
        alert("显示2");
    }
</script>

 

如果想要多个事件都被执行,那么用addEventListener方法,如下

<ul>
    <li id="li">这是第一个</li>
</ul>
    <script>
        var a=document.getElementById("li");
        a.addEventListener('click',function (ev) {
            alert("点击显示");
        },false);
        a.addEventListener('click',function (ev) {
            alert("第二次");
        },false)
    </script>

核心核心核心,冒泡和捕获的测试方法,仍然是这个函数addEventListener,函数具体说明https://www.runoob.com/jsref/met-element-addeventlistener.html

element.addEventListener(event, function, useCapture)

 

参数值

参数描述
event 必须。字符串,指定事件名。

注意: 不要使用 "on" 前缀。 例如,使用 "click" ,而不是使用 "onclick"。 

提示: 所有 HTML DOM 事件,可以查看我们完整的 HTML DOM Event 对象参考手册
function 必须。指定要事件触发时执行的函数。 

当事件对象会作为第一个参数传入函数。 事件对象的类型取决于特定的事件。例如, "click" 事件属于 MouseEvent(鼠标事件) 对象。
useCapture 可选。布尔值,指定事件是否在捕获或冒泡阶段执行。

可能值:
  • true - 事件句柄在捕获阶段执行
  • false- false- 默认。事件句柄在冒泡阶段执行

 

测试代码

<div id="one">
    <div id="two">
        <div id="three">
            <input type="button" value="click">
        </div>
    </div>
</div>
<script>
    var two =document.getElementById("two");
    two.addEventListener('click',function (ev) {
        alert("two");
    }); //在这里分别添加false和true属性来测试,不填写默认是false,true为捕获时触发,false为冒泡时触发

    var three=document.getElementById("three");
    three.addEventListener('click',function (ev) {
        alert("three");
    });
</script>

 

posted @ 2020-02-08 23:19  nofeel666  阅读(95)  评论(0编辑  收藏  举报