【C++ 】emplace_back()和push_back()的区别(转载)

C++ STL vector添加元素(push_back()和emplace_back())详解 (biancheng.net)

总结:

1、push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。

2、push_back() 向容器尾部添加元素时,首先会创建这个元素,然后再将这个元素拷贝或者移动到容器中(如果是拷贝的话,事后会自行销毁先前创建的这个元素);而 emplace_back() 在实现时,则是直接在容器尾部创建这个元素,省去了拷贝或移动元素的过程。

3、emplace_back不能完全代替push_back。

 

1、2的实例

显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。

为了让大家清楚的了解它们之间的区别,我们创建一个包含类对象的 vector 容器,如下所示:

复制代码
#include <vector> 
#include <iostream> 
using namespace std;
class testDemo
{
public:
    testDemo(int num):num(num){
        std::cout << "调用构造函数" << endl;
    }
    testDemo(const testDemo& other) :num(other.num) {
        std::cout << "调用拷贝构造函数" << endl;
    }
    testDemo(testDemo&& other) :num(other.num) {
        std::cout << "调用移动构造函数" << endl;
    }
private:
    int num;
};

int main()
{
    cout << "emplace_back:" << endl;
    std::vector<testDemo> demo1;
    demo1.emplace_back(2);  

    cout << "push_back:" << endl;
    std::vector<testDemo> demo2;
    demo2.push_back(2);
}
复制代码

运行结果为:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用移动构造函数

在此基础上,读者可尝试将 testDemo 类中的移动构造函数注释掉,再运行程序会发现,运行结果变为:

emplace_back:
调用构造函数
push_back:
调用构造函数
调用拷贝构造函数

由此可以看出,push_back() 在底层实现时,会优先选择调用移动构造函数,如果没有才会调用拷贝构造函数。
显然完成同样的操作,push_back() 的底层实现过程比 emplace_back() 更繁琐,换句话说,emplace_back() 的执行效率比 push_back() 高。因此,在实际使用时,建议大家优先选用 emplace_back()。

3的实例

https://www.zhihu.com/question/387522517/answer/1151089633

例1:

std::vector<std::vector<int>> v;
v.push_back({1,2,3}); // OK
v.emplace_back({1,2,3}); // error
v.emplace_back(std::vector<int>{1,2,3}); // OK
v.emplace_back<std::vector<int>>({1,2,3}); // OK

例2:直接构造的坏处

std::vector<std::regex> v;
v.push_back(nullptr); // 编译出错
v.emplace_back(nullptr); // 通过编译,但运行时抛出异常并且难以定位

例3:特殊情况只能用push_back

https://www.zhihu.com/question/347743586/answer/835340740

struct S {
    int value;
};

std::vector<S> v;
v.push_back({0});    // 没问题
v.emplace_back({0}); // 编不过

 

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