责任链模式

定义

为了避免请求发送者与多个请求处理者耦合在一起,于是将所有请求的处理者通过前一对象记住其下一个对象的引用而连成一条链;当有请求发生的时候,可以将请求随着你制定好的链条进行传送,知道链路中的某一环处理为止,通常情况下,可以通过数据链表来实现职责链模式的数据结构。(请求在一条链路中传递,被链路中某个环节进行处理)

架构

抽象处理者、处理者、客户类

应用场景

mybatis处理session的执行器executor就采用了责任链模式,在写mybatis插件的时候需要实现Interceptor这个接口再去定义自己的逻辑,那么但凡实现了这个接口的类mybatis都将它认为是一个executor处理器,会将其加入到链路中进行处理,这就是mybatis插件的实现原理。

多个对象可以处理一个请求,但具体由哪个对象处理该请求在运行时自动确定;
可动态指定一组对象处理请求,或者添加新的处理者;
需要在不明确指定请求处理者的情况下,向多个处理者中的一个提交请求;
组装一条处理请求的链路,将请求从链头开始向下处理,由程序决定哪个环节处理请求;
可能出现请求不被处理的情况和循环处理的情况。

代码

在这里插入图片描述
Handler

//抽象处理者角色
abstract class Handler {
    private Handler next;
    public void setNext(Handler next) {
        this.next = next;
    }
    public Handler getNext() {
        return next;
    }
    //处理请求的方法
    public abstract void handleRequest(String request);
}

ConcreteHandler1

//具体处理者角色1
class ConcreteHandler1 extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(String request) {
        if (request.equals("one")) {
            System.out.println("具体处理者1负责处理该请求!");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(request);
            } else {
                System.out.println("没有人处理该请求!");
            }
        }
    }
}

ConcreteHandler2

//具体处理者角色2
class ConcreteHandler2 extends Handler {
    @Override
    public void handleRequest(String request) {
        if (request.equals("two")) {
            System.out.println("具体处理者2负责处理该请求!");
        } else {
            if (getNext() != null) {
                getNext().handleRequest(request);
            } else {
                System.out.println("没有人处理该请求!");
            }
        }
    }
}

ChainOfResponsibilityPattern

public class ChainOfResponsibilityPattern {
    public static void main(String[] args) {
        //组装责任链
        Handler handler1 = new ConcreteHandler1();
        Handler handler2 = new ConcreteHandler2();
        handler1.setNext(handler2);
        //提交请求
        handler1.handleRequest("two");
    }
}

总结

举个生活中的例子:有一天你突然牙疼,然后你带着你的医保卡赶往医院想找牙科让医生看一下,嗖的一下你到了医院,从医院大门进去你看到一条长长的走廊,走廊两侧有很多科室,你从走廊这头开始向另外一头走去,一边走一边找牙科,终于在走到中间的时候你找到了牙科,然后医生处理了你这个病人,等医生处理完你的牙,就可以离开医院了;另外一种情况,很不巧,你去的医院没有牙科这个科室,那么你可以告诉医院(程序员)建一个牙科或者去另外一家医院处理。

简单一句话概括:一个请求在一条链路中找能处理自己的节点。

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