摘要: 有了基类之后,我们便可以开始做可以移动的单位了,先来看看Enemy(这回将在文章中涉及到一些脚本以外的部分,然而好多东西我都忘了…… 所以还特地翻出来视频重新看了一眼)。 需要涉及到的部分有: 一. 创建动画和控制器 在本例中涉及到的动画均为帧动画,所以在创建前我们需要准备的东西就是一个符合unit 阅读全文
posted @ 2016-06-24 17:00 Refar 阅读(831) 评论(0) 推荐(0) 编辑