上一页 1 ··· 8 9 10 11 12
摘要: uniform mat4 osg_ViewMatrix;uniform mat4 osg_ViewMatrixInverse;uniform mat4 osg_ModeViewMatrix;uniform mat4 osg_ProjectionMatrix;uniform float osg_SimulationTime;uniform sampler2D ocean_data;const float radiusEquator = 6378137.0;const float radiusPolar = 6356752.3142;vec3 ECEF_TO_LLH(in vec3 xyz){ . 阅读全文
posted @ 2014-01-15 14:25 20118281131 阅读(739) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Ogre Hello World 阅读全文
posted @ 2014-01-05 11:46 20118281131 阅读(412) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: #include #include #include int window_width = 1024;int window_height = 800;float rtri = 0.0;float rquad = 0.0;void init();void display();void resize(int w, int h);int main(int argc, char ** argv){ glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_RGBA | GLUT_DOUBLE); glutInitWindowSize(1024, 800.. 阅读全文
posted @ 2014-01-05 11:20 20118281131 阅读(719) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: VBO的使用 阅读全文
posted @ 2013-12-31 20:22 20118281131 阅读(989) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 几何着色器在osg中的使用 阅读全文
posted @ 2013-12-20 16:15 20118281131 阅读(1492) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 片元着色器在osg中的使用 阅读全文
posted @ 2013-12-13 19:28 20118281131 阅读(606) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: osgOcean的使用 阅读全文
posted @ 2013-12-01 16:40 20118281131 阅读(1045) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: QGIS的编译库的测试 阅读全文
posted @ 2013-12-01 15:16 20118281131 阅读(1050) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 简单的一个C++调用Python的例子 阅读全文
posted @ 2013-11-12 00:16 20118281131 阅读(3234) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 8 9 10 11 12