2024年2月5日

摘要: Actor based c++distributed game server framework 基于Actor的c++分布式游戏服务器框架 github:https://github.com/NingLeixueR/ngl 基于actor c++实现了一套基于actor的服务器框架 具体如何实现 阅读全文
posted @ 2024-02-05 11:28 nlx 阅读(2) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2015年6月23日

摘要: 以前不是很注意c++中各种类型的初始化顺序自从 声明一个基类,里面有个的静态成员的stl容器 然后继承基类 生成子类 在全局范围内生成子类的实例在构造函数中 将子类的this指针插入到基类的静态stl容器中 出现的后果就是 类内静态容器还未初始化 即进行插入 导致异常收场 因为基类是个模版... 阅读全文
posted @ 2015-06-23 15:10 nlx 阅读(129) 评论(0) 推荐(0) 编辑