摘要: ffplay 2016.09.26 开始使用 SDL 2.x , CPU 利用率比 SDL 1.x 略微好一些. ESC 退出 0 进度条开关 1 屏幕原始大小 2 屏幕1/2大小 3 屏幕1/3大小 4 屏幕1/4大小 5 屏幕横向放大 20 像素 6 屏幕横向缩小 20 像素 S 下一帧 [ - 阅读全文
posted @ 2016-09-27 22:06 1CM 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑