摘要: 1.canvas 标签 2.绘制环境: getContext('2d') //目前支持2d的场景 3.绘画方块:(1) fillRect(L,T,W,H) //默认颜色是黑色 (2) strokeRect(L,T,W,H) //带边框的方块(默认一像素黑色边框,但是由于边框开始位置为一个像素点的1/ 阅读全文
posted @ 2017-08-02 19:42 一颗快乐心 阅读(402) 评论(0) 推荐(0) 编辑