摘要:
一.什么是类与对象. 类从概念层次上理解的来说就是一些有着共同特性或特征的集合,而对象就是在现实生活中某个类下面某个存在的个体,也就是类似于集合里面的包含与被包含的关系。例如:人,猪,老虎,是一个个的对象,也是一个个的类,人对于某个人而言也是一个类,但人,猪,老虎也是被动物这个大集合所包含的,所有说 阅读全文
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logging模块 什么是logging模块 logging模块是python提供的用于记录日志的模块 为什么需要logging 我们完全可以自己打开文件然后,日志写进去,但是这些操作重复且没有任何技术含量,所以python帮我们进行了封装,有了logging后我们在记录日志时 只需要简单的调用接口 阅读全文
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一. sys三种流 参考:‘’https://blog.csdn.net/qq_41654985/article/details/80396997" import syssys.stdout.write('msg')sys.stderr.write('msg')msg = sys.stdin.rea 阅读全文
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内置函数 1.abs():返回对象的绝对值 num = 10 num1 = -10 print('abs(num,num1)') 2.all():接受一个可迭代的对象,若所有元素都为真,就返回True,否则返回False 3.any():接受一个可迭代的对象,若其中任何一个元素为真,则返回True, 阅读全文
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一.字符编码: http://www.cnblogs.com/leesf456/p/5317574.html 参考 字符编码与二进制: 计算机底层是二进制,输出中文时,是通过ascii码编译成中英文,ASCII码表(美国标准信息交换代码):最多有2*8个字符,256个。65-90位26个为大写字母, 阅读全文
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一.变量(*******) 1.什么是变量 量:衡量/计量/记录某种状态 变:记录下的某种状态是可以发生改变的 变量相当于一个容器,记录事物的状态 2.为何用变量 为了让计算机识别各种事物,为了让计算机具有人记录并且识别事物状态的技能。 3.怎么用变量 变量的使用必须遵守先定义后引用的原则 变量的三 阅读全文
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一.编程与计算机的构成: 语言是人与人之间沟通的介质 1.编程语言:编程语言是指人与计算机沟通的介质。 2.编程的概念:编程就是程序员用计算机所能理解的表达方式去把逻辑思维写下来让计算机去运行。 编程的结果:编程的结果就是一些文件,这些文件就是程序。 编程的目的:编程的目的是为了能够让计算机去模拟人 阅读全文
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Python学习之路:软件目录开发规范 一、背景 软件开发是一个系统工程,当然编码实现是其中尤其重要的一个环节,关乎到功能需求的实现好坏。这个环节中除了编码这一硬功之外,与之相关的编码风格这一柔道,虽然没有直接决定功能的实现与否,但却在很大程度上决定了的项目代码整体的可读性、健壮性、移植性、可维护性 阅读全文
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1.模块什么是模块: 为什么要使用模块: 2.模块的导入: import: import做的三件事: 每个模块都是一个独立的名称空间,定义在这个模块中的函数,把这个模块的名称空间当做全局名称空间,这样我们在编写自己的模块时,就不用担心我们定义在自己模块中全局变量会在被导入时,与使用者的全局变量冲突 阅读全文
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一.异常处理 1.什么是异常: 异常就是程序运行时发生错误的信号(在程序出现错误时,则会产生一个异常,若程序没有处理它,则会抛出该异常,程序的运行也随之终止),在python中,错误触发的异常如下 2. 3.异常的种类: 4.异常的处理 为了保证程序的健壮性与容错性,即在遇到错误时程序不会崩溃,我们 阅读全文