为了实现平台+插件结构的软件设计需要定义两个标准接口,一个为由平台所实现的平台扩展接口,一个为插件所实现的插件接口。这里需要说明的是:平台扩展接口完全由平台实现,插件只是调用和使用,插件接口完全由插件实现,平台也只是调用和使用。平台扩展接口实现插件向平台方向的单向通信,插件通过平台扩展接口可获取主框架的各种资源和数据,可包括各种系统句柄,程序内部数据以及内存分配等。插件接口为平台向插件方向的单向通信,平台通过插件接口调用插件所实现的功能,读取插件处理数据等。
平台插件处理功能包括插件注册、管理和调用,以及平台扩展接口的功能实现。插件注册为按照某种机制首先在系统中搜索已安装插件,之后将搜索到的插件注册到平台上,并在平台上生成相应的调用机制,这包括菜单选项、工具栏、内部调用等。插件管理完成插件与平台的协调,为各插件在平台上生成管理信息以及进行插件的状态跟踪。插件调用为调用各插件所实现的功能。平台插件处理功能实现的另一部分功能为平台扩展接口的具体实现。
插件软件设计步骤包括:
1、 确定平台基本功能和插件要完成系列化功能或扩展功能;
2、 定义平台扩展接口和插件接口;
3、 完成平台设计,主要是平台插件处理功能;
4、 向插件开发者提供主平台程序(执行代码),公布平台扩展接口和插件要实现的接口,可能包括开发用的SDK;
5、 插件开发者按要求开发插件,实现插件接口,开发者可使用提供的主平台程序测试插件;
6、 主平台设计者继续完成主平台的内核功能,并可随时公布新增加主平台扩展接口和插件接口;
7、 实现4-6步骤的良性循环,整个软件系统不断向前进化。
平台+插件软件设计的优点:
1、 实现真正意义上的软件组件的“即插即用”;
2、 在二进制级上集成软件,减少大量的软件重新编译与发布麻烦与时间;
3、 能够很好实现软件模块的分工开发,能够大量吸取他人的优长;
4、 可较好实现代码隐藏,保护知识产权。