上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 下一页
摘要: 笑一笑,放松一下。^_^o~ 努力! 阅读全文
posted @ 2013-02-19 10:14 leo_as南京 阅读(862) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 项目主页:http://www.open-open.com/lib/view/home/1324810911561FlexPaper是一个开源轻量级的在浏览器上显示各种文档的组件,被设计用来与PDF2SWF一起使用, 使在Flex中显示PDF成为可能,而这个过程并无需PDF软件环境的支持。它可以被当做Flex的库来使用。另外你也可以通过将一些例如Word、PPT等文档转成PDF,然后实现在线浏览。一. 使用PDF2SWF准备好你的文档首先要将PDF转成SWF,这步可以使用开源的SwfTools自动完成1.下载安装 SwfTools,当前最新版本是0.92. 转换PDF到SWF,可以通过命令行的 阅读全文
posted @ 2013-02-17 21:20 leo_as南京 阅读(482) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 有兴趣的朋友下载研究吧~网上一直流传这么一句话:“真正的公司只需要一款产品就能改变世界,像苹果的iPhone和Adobe的Photoshop。前者拯救了无数等待器官移植的病人,后者拯救了无数的女人。”现在Adobe公布了Photoshop 1.0的源代码。第一版Photoshop于1990年推出,75%为Psscal语言,15%为会汇编语言。这些代码主要由Photoshop的联合创始人 Thomas Knoll所编写。Photoshop早期名称为Display,后期才更名为Photoshop。感兴趣的朋友可以进行下载:http://www.computerhistory.org/atchm/p 阅读全文
posted @ 2013-02-16 17:17 leo_as南京 阅读(551) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果如下:制作思路:1:全景功能其实就是在一个球体内部贴上一张鱼眼全景图片,然后把摄像机放在球体内部中心点,旋转摄像机就可以实现全景效果了。因为全景图要贴到球的内部,所以要把球体的双面贴图功能打开,_SphereGeometry.bothSides = true; 还有一种skyBox贴上6张不同面的全景图制作方法不在此做介绍,全景功能还是用球体方便。2:使用HoverController这个摄像机控制类,摄像机围绕球体原点旋转。这个我们经常用来坐360度环绕某点查看某3D物体。或者制作360度全景图。2:把camera放到球体内部,_view.camera.position = _mesh. 阅读全文
posted @ 2013-02-16 13:52 leo_as南京 阅读(1536) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: GameLook报道 / SQUARE ENIX宣布旗下采用Flash Stage3D技术制作的网页游戏新作《Legend World》开始募集BETA测试的玩家,即日起玩家可以到官网报名,截止日为1月7日。 http://member.square-enix.com/jp/gamezone/legendworld/ 运行这款页游需要安装能够加载Flash Player 11.4的浏览器,不低于IE8、火狐15、Safari5.1.6的浏览器版本。虽然SQUARE ENIX这款游戏使用了Flash Stage3D技术开发,但GameLook注意到官网下方出现了Alternativa3D引擎.. 阅读全文
posted @ 2013-02-07 12:51 leo_as南京 阅读(336) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Flash开发人员必备:最新离线网页版ActionScript 3.0API文档、 flex 4.6 air 3.5 开发人员指南点击下载:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBQUGvAcTUQQAf14 阅读全文
posted @ 2013-02-07 10:08 leo_as南京 阅读(801) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/ActionScript3 QQ:781444988以下Flash中的两张图片支持多点同时操作(放大、缩小、旋转、拖曳),在背景图片上按下并移动有水波效果,如果你的屏幕是win7系统的多点触摸屏并且是用IE浏览器打开的就请开始体验吧。多点触控简介 多点触控 (又称多点互动、多点触摸、多点触摸,英译为Multitouch或Multi-Touch)是采用人机交互技术与硬件设备共同实现的技术,能在没有传统输入设备(如:鼠标、键盘等)下进行计算机的人机交互操作。多点触控技术,能构成一个触控屏(屏幕,桌面,墙壁,地板等)或触 阅读全文
posted @ 2013-02-06 11:24 leo_as南京 阅读(1795) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/ActionScript3Apache软件基金会(ASF)今天宣布,Apache Flex已经从孵化器毕业,成为了Apache的顶级开源项目(TLP)。Flex最初由Macromedia发起,后来被Adobe公司收购,并在2011年提交给Apache孵化器。 Flex是一个开源的软件开发工具包(框架),用于构建和部署基于Adobe Flash的跨平台富互联网应用程序。Flex允许在所有主流的浏览器、桌面、智能手机、平板电脑和智能电视中一致地部署应用。此外,Flex还提供了一个现代的、基于标准的语言和编程模型,支持常 阅读全文
posted @ 2013-02-05 22:01 leo_as南京 阅读(363) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 南京交互式多媒体/多点触摸/三维虚拟现实/unity3D/Flash/Flex/ActionScript3 QQ:781444988效果预览:很多时候我们需要控制加载模型的多个面,并让其响应不同的鼠标事件,比如单独给某一个面换贴图,或者点击不同的面显示不同的内容等等。要想获取模型的每个面其实很简单,在加载模型的时候采用AssetEvent.ASSET_COMPLETE侦听器即可精确的获得模型的每个面,在加载的过程中,模型的每个面自动转换成mesh对象,对每一个mesh对象启用鼠标交互mesh.mouseEnabled = true;和添加侦听器即可使模型的每个面响应鼠标事件。本例完整源码如下: 阅读全文
posted @ 2013-02-04 21:22 leo_as南京 阅读(1069) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 在发布后生成的xxx-app.xml中设置以下两项即可,xxx为项目名称,<depthAndStencil>节点可以手动添加。在Flash CS6 IDE中用CTRL+ENTER测试,第一次的时候会报错:Error #2044: Unhandled ErrorEvent:. text=Error #3702: Context3D not available.因为默认的xxx-app.xml中是没有设置下面两项的,所以需要先发布一次,把xxx-app.xml改好,然后再在Flash IDE中CTRL+ENTER就没问题了。<renderMode>direct</re 阅读全文
posted @ 2013-02-04 10:09 leo_as南京 阅读(541) 评论(0) 推荐(0) 编辑
上一页 1 ··· 3 4 5 6 7 8 下一页