摘要: 2013年03月14日 10:51:01来源:人民邮电报 作为新一代Web语言,HTML5凭借丰富应用、跨平台等特点被公认为未来网页技术的发展方向,并且被全球多家主流厂商寄予厚望。然而,在已经过去的一周, 风头正盛的HTML5却遭受了不小的打击。国外媒体爆料,HTML5在Cookie上的巨大漏洞,将可能短时间内挤爆用户的硬盘。这无疑是给支持HTML5的浏览器厂商泼了一盆冷水,也让用户对于HTML5少了一分“迷信”,多了一分理性。 HTML5漏洞遭曝光 3月4日,国外媒体的一则报道引发了广泛关注。美国22岁的开发者发现了HTML5的一个致命漏洞——大量的Cookie文件的产生将在很短的时间... 阅读全文
posted @ 2013-03-14 20:47 leo_as南京 阅读(693) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: [来源:IE blog]http://blogs.msdn.com/b/ie/archive/2013/03/11/flash-in-windows-8.aspx微软宣布其与Adobe合作,以将Flash的支持推向Windows 8/RT版的Internet Explorer 10中,而无需下载并安装一个外部插件。默认情况下,IE10是不会运行Flash功能的,但从本周二开始,这将迎来改变。在今天的IE博客上,微软宣布:从今天起,一个Windows 8/RT的IE10自动更新,将默认启用Flash Player。微软表示:"在经过成千上万个域名(网站)的Flash兼容性测试后,我们发 阅读全文
posted @ 2013-03-13 09:50 leo_as南京 阅读(348) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 这是一款基于Flash AS3的老款经典3D引擎,虽然已经停止更新(不支持stage3D),但对于Flash3D初学者来说,了解一下会更有助于以后的学习,也许说不定哪天这款经典引擎也会给你的工作带来帮助哦,^_^o~ 努力!。电子书下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBbNmc4k.UQQA2cePapervision3D_2.1.920.swc和练习源码下载:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBbVmiYk.UQQAc6e 阅读全文
posted @ 2013-03-12 10:05 leo_as南京 阅读(376) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: chrome浏览器只是自己内嵌了运行版本的Flash Player, 并没有debugger版本的. 所以在Flash Builder中调试程序会提示连接不到debugger 版本的 Flash Player,以下是安装调试版本Flash Player的步骤:1. 首先要禁用chrome自带的Flash Player插件方法:在地址栏输入chrome:plugins 打开插件管理, 点击详细信息按钮,然后找到内嵌的Flash Player插件并改为停用状态. 如下图(默认为启用状态):2. 如果你的系统已经安装了调试版本的Flash Player插件, 只要禁用内嵌的就可以了, 否则需要到官方 阅读全文
posted @ 2013-03-10 20:25 leo_as南京 阅读(6104) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 什么是Statling?Starling 是一个基于Stage3D(这是Flash Player11及Adobe AIR 3中新增的为3D加速功能所提供的API)所开发的一个能够使用GPU来加速的2D Flash应用程序的ActionScript3框架。Starling主要是为游戏开发而设计的, 但是它的用途不仅限于此。Starling最大的好处在于你可以很快地写出使用GPU加速的应用程序而不必接触那些复杂的底层Stage3D API。为什么选择Starling?绝大多数的Flash开发人员都想很轻松地在自己的开发中用上GPU的加速功能而不必自己去钻研那些复杂的底层Stage3D API并自己 阅读全文
posted @ 2013-03-10 14:28 leo_as南京 阅读(384) 评论(1) 推荐(0) 编辑
摘要: 了解导致各种错误的原因,更有助于帮我们解决实际问题。运行时可能发生以下错误。在 ActionScript 3.0 中,无论是在严谨模式下还是在警告模式下编译,都将进行运行时类型检查。代码消息说明1000系统内存不足。系统可用内存无法满足 Flash Player 编译代码的需要。请关闭系统上正在运行的某些应用程序或进程。1001未实现方法 %1。1002Number.toPrecision 的范围是 1 至 21。Number.toFixed 和 Number.toExponential 的范围是 0 至 20。指定的值不在期望范围之内。指定的值不在precision参数的期望范围之内。Num 阅读全文
posted @ 2013-03-08 15:21 leo_as南京 阅读(6162) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBYYshl44UQQA477 阅读全文
posted @ 2013-03-07 17:36 leo_as南京 阅读(291) 评论(0) 推荐(1) 编辑
摘要: 效果如下,wasd键控制前进后退左右,r键向上,f键向下。原文地址:http://bbs.9ria.com/forum.php?mod=viewthread&tid=153591&highlight=away3d%2B%E7%A2%B0%E6%92%9E下载地址:http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBfHDN3EtUQQA943 阅读全文
posted @ 2013-02-27 10:44 leo_as南京 阅读(669) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 效果不错~http://kuai.xunlei.com/d/o0eZBYG4fR8sUQQAc6a 阅读全文
posted @ 2013-02-26 10:41 leo_as南京 阅读(274) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 看了老外的一篇文章,现在将文章中的实例转过来与大家分享,此例中巧妙的运用两个Mesh对象创建了支持双面交互的PlaneGeometry,其实原理就是将PlaneGeometry放到两个Mesh里去,做反面的那个Mesh设置back.rotationY = 180即可,文章里将这种支持双面交互的PlaneGeometry封装成了DoubleSidedPlane3D类,使用起来也非常简单。大家也可以自己扩展这个类来实现更多的动能,比如点击正面的时候和点击反面的时候做出不同的处理。效果如下:Main.as 代码package { import flash.display.Sprite; ... 阅读全文
posted @ 2013-02-23 12:22 leo_as南京 阅读(1101) 评论(0) 推荐(0) 编辑