摘要: 目前Away3D 4.0中提供两种光源DirectionalLight(平行投射光源):这货可以用来模拟探照灯,或是月光透过窗户的效果PointLight(点光源):这是最常用到的,我们可以用它来模拟太阳,月亮,或是台灯的灯炮平行投射光的创建方法为var _directionalLight:DirectionalLight=new DirectionalLight();_directionalLight的构造函数里三个值 用来描述平行光的方向 x y z 其范围都为 -1 到1,这里参数留空用的是默认值。PointLight经常用来模拟我们生活中的 蜡烛 灯泡这样的小型光源。var _poin 阅读全文
posted @ 2013-02-03 21:53 leo_as南京 阅读(1897) 评论(0) 推荐(1)