object类型对象 ref参数如何理解?
class Program { static void Main(string[] args) { Student stu = new Student { Name = "老王" }; test(ref stu); Console.WriteLine(stu.Name); Console.Read(); } static void test(Student stu) { stu = new Student { Name="刘哥" }; Console.WriteLine(stu.Name); } static void test(ref Student stu) { stu = new Student { Name = "刘哥" }; Console.WriteLine(stu.Name); } } public class Student { public string Name { get; set; } }
不加ref 和加了ref 很明显结果是不一样的
如何理解加了和不加的区别
首先要知道构造一个对象的时候,内存中堆栈的分配情况,stu这个变量在栈中,而对象在堆中,变量中存放的是堆的地址。
因此如果不加ref,参数就是一个副本,存放的是堆中的地址。如果我们不改变地址,(也就是我们不去new一个对象对这个副本指向新的堆地址),其实是没有区别的,为什么?因为无论怎么操作,始终改变的是堆中的对象,如果我们new了一个新的对象,那么这个副本的地址发生变化了,但是stu这个变量指向的地址呢?依然没有发生变化。
因此如果加了ref呢?传递的是什么呢,是stu本身,并不是stu的副本,所以如果为stu重新new一个对象,那么它指向的地址自然就改变了。