摘要: 类(Class) 最常见的一种引用类型 class YourClassName { } class前面可以加上一些关键字,比如public、private、abstract、static、readonly class后面是这个类的名称,类型名称后面也可以跟一些东西,比如泛型类、继承的父类等 字段(F 阅读全文
posted @ 2020-08-09 22:57 NanKingQG 阅读(976) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 很多时候,我们想把类的行为提取出来或者重构,使其不仅能应用于当前编码的类型上,还能应用于其它类型上。 在C#里面,实现跨类型的代码复用,有两种方式:继承 和 泛型。 继承 -> 继承的复用性来自基类 泛型 -> 泛型的复用性是通过带有“(类型)占位符”的“模板”实现的 泛型类型(Generic Ty 阅读全文
posted @ 2020-08-08 19:18 NanKingQG 阅读(298) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: NSIS 是“Nullsoft 脚本安装系统”(Nullsoft Scriptable Installation System)的缩写,它是一个免费的 Win32 安装、卸载系统,采用了简洁高效的脚本方式。它本来是一个由 Nullsoft 创建并用于作为 Winamp 及其插件发布的系统,但现已被上 阅读全文
posted @ 2020-07-19 22:11 NanKingQG 阅读(1555) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: char 字符 char代表一个Unicode字符,它是System.Char的别名 char someChar = 'a';//定义了一个字符 char newLine= '\n';//这是一个换行符 System.Char定义了一组静态方法: ToUpper 将指定的字符转换为等效的大写形式 T 阅读全文
posted @ 2020-07-18 17:53 NanKingQG 阅读(1015) 评论(2) 推荐(1) 编辑
摘要: 类:说白了就是类型,是对具体事物的一种抽象总结。 对象:一个具体的事物。 类与对象的关系,类实例化就会得到一个对象,同样一个对象也应该属于某一个类。例如张三这个人,他是一个对象,同时他属于人类,在程序中要得到张三的信息应该怎么做呢,首先我们可以定义一个人类的类,然后用这个类型去创建张三这个具体的人( 阅读全文
posted @ 2018-10-15 16:39 NanKingQG 阅读(442) 评论(0) 推荐(0) 编辑