摘要: 场景单例, 做一个场景是公用的,可以在同一个scene上面更换layer class GameScene{public: static GameScene* getInstance(); virtual ~GameScene(); void loadPlayerA... 阅读全文
posted @ 2015-01-23 14:57 Mareon 阅读(166) 评论(0) 推荐(0) 编辑