摘要: Document 开始抽奖 鼠标 1000万 100优惠卷 很遗憾 键盘 iphoneX 很遗憾 迪拜1... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 20:46 追丨追 阅读(2297) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: Document 信息 恭喜你,中奖了 ... 阅读全文
posted @ 2017-12-20 20:45 追丨追 阅读(222) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: <body><div id="wrap"><button id="btn">开始抽奖</button><ul id="ul1"><li>鼠标</li><li>1000万</li><li>100优惠卷</li><li>很遗憾</li><li>键盘</li><li>iphoneX</li><li>很遗憾 阅读全文
posted @ 2017-12-20 20:43 追丨追 阅读(477) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 1.写出代码,检验一个字符串首尾是否都含有数字? var reg = /^\d[\s\S]*\d$/g var str ="4fjsdklfjsld6" var str = "aabb" var reg = /(\w)\1(\w)\2/g // (\w)表示子表达式 3.匹配问题 var str = 阅读全文
posted @ 2017-12-17 06:37 追丨追 阅读(193) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 继承:圣杯模式 function inherit(Target,Origin){ function F(){} F.prototype = Origin.prototype; Target.prototype = new F() Target.prototype.constructor = Targ 阅读全文
posted @ 2017-12-10 16:50 追丨追 阅读(534) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //标识符:就是指变量、函数、属性的名字,或者函数的参数。 //启用严格模式:在顶部添加“ues script” //ECMAScript中的语句以一个分号结尾。 //关键字类型:break;do;instanceof;typeof; case;else;new;var;catch;for; fin 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:47 追丨追 阅读(161) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //Person.prototype 原型,prototype是系统自带的属性,叫原型//Person.prototype={},是一个对象,在函数刚刚出生的时候就已经被定义好了function.Person(){ }var person = new Person() //定义:原型是functio 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:47 追丨追 阅读(123) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 基本类型值:指的是简单的数据段。如undefined、null、boolean、number、string。这5种基本数据类型是按值访问的。 引用类型值:指那些可能由多个值构成的对象。引用类型的值是保存在内存中的对象。引用类型的值实际上是按引用访问的。 函数参数实际上是函数的局部变量。 检测类型: 阅读全文
posted @ 2017-12-06 18:46 追丨追 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //对象的属性可以增/删/改/查,删除的对象的关键字是Delete.eg:delete a.name,//当一个变量没有就访问的话,控制台会报错。当一个属性没有就访问的话,控制台会返回undefined //构造函数内部原理:1.在函数体最前面隐式的加上this={} 2.执行this.xxx=xx 阅读全文
posted @ 2017-12-03 18:36 追丨追 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: //作用域产生了函数,函数绑定了作用域 //运行期上下文:当函数执行的前一刻,会创建一个称为执行期上下文的内部对象。一个执行期上下文定义了一个函数执行时的环境,函数每次执行时对应的执行上下文都是独一无二的,所以多次调用一个函数会导致创建多个执行期上下文,当函数执行完毕,它所产生的执行上下文被销毁。 阅读全文
posted @ 2017-11-30 20:24 追丨追 阅读(111) 评论(0) 推荐(0) 编辑