摘要: interface CanvasRenderingContext2D { // 反向引用到canvas readonly attribute HTMLCanvasElement canvas; // 状态 void save(); // 将当前状态存入状态栈。 void restore(); // 从状态栈弹出一个状态,并还原该状态。 // 变换(默认变换为单位矩阵) void scale(in double x, in double y); void rotate(in double angle); void translate(in double x, in double... 阅读全文
posted @ 2012-02-15 18:42 NiuWeb 阅读(362) 评论(0) 推荐(0) 编辑