摘要: 在看了Mr.doob的blog后,发现一个很cool的效果。球体打散后,在按照各类形状排列起来。这和之前看到一个日本3D引擎roxik的排列十分相似。参考其代码做了一个demo。其中某些排列形状在3DMAX中建模,获得顶点并导出AS类。当然效率不理想,比起roxilk来说差很远,仍然期待它的开源。 Preview:http://niuniuzhu.cn/p/3DRenderDemo/ ... 阅读全文
posted @ 2008-07-17 16:26 牛牛猪 阅读(1004) 评论(0) 推荐(0) 编辑