static学习笔记
蓦然发现,脑子里对关键字static是一滩浆糊,只知道是表示静态,具体该用在什么场合,用了有什么好处和坏处等,说不清道不明。作为开发人员真汗颜啊。。。赶紧学习一下
static 修饰符可用于类、字段、方法、属性、运算符、事件和构造函数,但不能用于索引器、析构函数或类以外的类型。
静态类:
1.仅包含静态成员
静态类中的所有成员必须是静态的,静态类不能包含实例成员。
常数或者类型声明隐式地是静态成员,除此之外,静态类成员都应该加static修饰符。
{
static string member;
const string member2 = "test";
public static void DoSomething() { /*...*/ }
public static void DoSomethingElse() { /*...*/ }
}
2.不能被实例化
不能使用new关键字创建静态类的实例。
3.是密封的
不能继承一个静态类。
4.不能包含实例构造函数
可以包含静态构造函数。静态构造函数可以用于静态类,也可以用于非静态类。静态构造函数无访问修饰符无参数,只有一个static标志。静态构造函数不可被直接调用,当创建类实例或引用任何静态成员之前,静态构造函数被自动执行,并且只执行一次。
{
private static int statics = 0;
static Cat()
{
statics++;
}
public static void HowManyCats()
{
Console.WriteLine("{0} cats adopted", statics);
}
}
public class Tester
{
static void Main()
{
Cat.HowManyCats();
Cat.HowManyCats();
Console.ReadKey();
}
}
结果:
1 cats adopted
1 cats adopted
5. 静态与非静态的性能比较
静态的从程序一启动就会一直占用内存,而非静态的只在实例化后才会占用内存,但是每实例化一个对象时就会占用一份内存。
6. 何时使用静态类?
当类中没有依赖对象标识的数据或行为时,就可以使用静态类。当类中有依赖对象标识的数据或行为时,就不能使用静态类。
经常调用的类,应该设计成静态的。不经常调用的类,应该设计成非静态的。
静态成员
静态成员通常用于表示不会随对象状态而变化的数据或计算,无论对象发生什么更改,静态成员都不会随之变化。
不需要创建类的实例就可以调用该类中的静态方法、字段、属性或事件。
如果创建了类的实例,不能通过使用实例来访问静态成员。
静态方法和属性只能访问静态字段和静态事件。静态方法调用非静态的方法,必须先实例化一个对象。
静态类的一个重要特点就是共享,所以通常使用静态变量来保存当前类的实例数目。
{
private static int statics = 0;
public Cat()
{
statics++;
}
public static void HowManyCats()
{
Console.WriteLine("{0} cats adopted", statics);
}
}
public class Tester
{
static void Main()
{
Cat.HowManyCats();
Cat cat1 = new Cat();
Cat.HowManyCats();
Cat cat2 = new Cat();
Cat.HowManyCats();
Cat.HowManyCats();
Console.ReadKey();
}
}
结果:
0 cats adopted
1 cats adopted
2 cats adopted
2 cats adopted
不可以使用this来引用静态方法或属性访问器
若要访问静态成员,应该使用类名而不是变量名来指定该成员的位置
{
public static int NumberOfWheels = 4;
public static int SizeOfGasTank
{
get
{
return 15;
}
}
public static void Drive() { }
public static event EventType RunOutOfGas;
//other non-static fields and properties...
}
访问写法:
Automobile.Drive();
int i = Automobile.NumberOfWheels;