Goroutine、线程 和 进程

Goroutine线程(Thread)进程(Process) 的对比:

特性 Goroutine 线程(Thread) 进程(Process)
创建和销毁开销 非常轻量,几乎没有开销,创建速度快 较重,操作系统需要为其分配资源(切换到内核) 重,操作系统需要为其分配独立内存空间
内存开销 栈小,内存共享,资源占用少 栈较大,内存独立,资源占用高 每个进程有独立的内存空间,内存开销大
上下文切换开销 非常低,由 Go 运行时调度 相对较高,由操作系统内核管理 较高,进程切换涉及完整的上下文切换(包括内存映射等)
调度方式 Go 运行时调度,基于 GPM 模型 操作系统内核调度,使用线程时间片 操作系统内核调度,进程之间切换复杂
并发性能 适合高并发任务,性能优异 适合少量并发任务,大量线程时性能较差 适合重量级任务,大量进程时性能较差
同步机制 使用 Channel 进行通信,轻量无锁 使用互斥锁等同步机制,可能导致锁竞争 使用 IPC、信号量、管道等机制,开销较大
适用场景 适用于大量并发轻量任务(如 Web 服务等) 适用于计算密集型任务,或者少量并发 适用于重量级任务,或任务需要完全隔离的场景(如大规模的服务)
资源分配 共享进程的资源,内存占用少 共享进程资源,分配独立栈空间 完全独立的资源(内存、文件描述符、PID等)
内存分配方式 动态调整栈大小,按需分配 固定栈大小,通常为 1MB 或更大 每个进程有独立的内存空间,需要操作系统进行管理
进程间通信 通过 Channel 进行简单的内存共享和消息传递 通过线程间同步原语(如互斥锁、条件变量)进行通信 需要通过进程间通信(IPC)机制,如管道、共享内存等
并发模型 基于协作式调度,轻量级任务调度 基于抢占式调度,依赖操作系统线程管理 基于抢占式调度,每个进程独立调度

总结

  • Goroutine 是 Go 语言设计的轻量级并发单元,适合 高并发、低内存开销 的任务,且调度和上下文切换开销较低。它是并发编程的核心工具,尤其在处理大量并发任务时非常高效。
  • 线程(Thread) 是操作系统的基本执行单元,适用于 计算密集型任务,但在处理大量并发时,线程的开销会变得较大,尤其在需要大量内存和频繁上下文切换的情况下。
  • 进程(Process) 是操作系统管理的独立运行单位,每个进程有自己的内存空间。进程之间相互隔离,适用于 需要资源隔离的任务,但进程创建、销毁和上下文切换的开销较大,适合重量级的计算任务。

在并发编程中,Goroutine 在 轻量、高并发任务 上相比线程和进程具有显著优势,特别是当需要同时处理大量任务时。

posted @   牛马chen  阅读(11)  评论(0编辑  收藏  举报
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