原型设计工具比较及实践
1.原型工具的比较
a.墨刀
优点:(1)拥有PC端、手机端、网页版,随时随地可以进行产品原型设计,
(2)定位是主要用于设计移动APP原型,其控件的拖拉、大小的调整,都会自然去匹配相应的母版大小,非常人性化。
(3)墨刀提供了强大的共享创建功能,方便用户的手机上预览原型。
缺点:(1)墨刀的缺点在于对交互效果、控件组合、操作面板的选择都不如Axure灵活,
(2)内置交互效果包括点击、滑动、滚动等,做高保真原型的时候不够用;
(3)另外,效果切换因为是采用连线的方式,有时会让用户产生错乱的感觉。
适用领域: 墨刀的使用方法不难,适合新手,即时没有丰富的经验也可以轻松驾驭软件,完成简单的原型设计;如果需要设计到很多的图层组合、更加完整直观地展示原型效果,建议选择墨刀。
b.Axure
优点:(1)Axure作为一款老牌的原型设计工具,功能齐全,交互多样,通过动态面板、函数、中继器等几乎可以实现任何常见的交互效果,在制作PC端原型图上非常有优势;
(2)Axure拥有强大的编辑功能,你可以将常用的交互和组件打包,自行制作素材库,这是它的优点。
缺点:(1) Axure的缺点在于,虽然动态面板、中继器等功能都很强大,但是不容易搞懂;
(2)Axure的素材也是让人头疼的问题,一般情况下,用户会去第三方素材库进行寻找,需要花费不少时间。
适用领域:较为专业;老牌工具,功能强大,驾驭不易。
c.Mockplus
优点:
1.基础版免费使用,操作简单,上手快,交互简单(只需拖曳就可以),功能多样,组件资源丰富,预览方式和导出类型多样,支持团队协作。
2.有原型演示,可以帮助前端设计师、后端程序员更好地理解你的原型产品。
3.mockplus有组件库和图标库,界面设计较为方便。
缺点:
1.不支持鼠标悬停,手机预览不是很清楚,日历表组件是静态的。
2.表格功能还需要完善
适用领域:
Mockplus除用于移动APP原型设计,还可以制作PC、网页的原型设计,它可以帮助UI设计师在最短的时间内完成产品原型图的设计。
2.低保真与高保真
a.低保真
- 视觉设计:仅呈现最终产品的一部分视觉属性(例如元素的形状,基本视觉层次等)。
- 内容:仅包含内容的关键元素。
- 交互性:原型可以由真人模拟。 在测试期间,熟悉页面流程的设计师就相当于一个“计算机”,实时手动呈现设计页面。此外,也可以给线框图制作交互效果,这种称为“交互线框图”。
- 便宜。 低保真原型制作的明显优势在于其极低的成本。
- 快速。 可以在五到十分钟内创建一个低保真纸原型。 让产品团队可以毫不费力地探索不同的想法。
- 协作。 这种原型设计刺激了小组协作。它的设计不需要什么特殊技能,因此更多人可以参与到设计过程。 即使是非设计师也可以在创意过程中发挥积极作用。
- 清晰。 团队成员和利益相关者对将来的项目有了更清晰的期望
- 测试期间的不确定性。 使用低保真原型,对于测试者来说,容易不清楚到底什么本来是有效的,什么不是。另外,低保真原型需要用户充分的想象力,也限制了用户测试的效果。
- 有限的交互性。 使用这种类型的原型想要传达复杂的动画或转场效果是不可能的。
b.高保真
墨刀原型设计
主题:智能音箱
功能:登录/退出,广场信息,社交娱乐,接受消息,个人信息页面
1.首页界面
界面设计:背景颜色取色白色,整体较为整洁干净
界面功能:选择电话,助理资讯,互动通话,留言,智能通话或者点击更多。也可以在该界面进行歌曲歌单,有声书歌手的搜索。
界面组成:包括积分兑换,天天抽奖,技能发现内容精选,更多内容等点击技能发现可进入技能广场。
前置条件:点击即进入。
后置操作:跳转“登录”页面,跳转“个人信息”页面
2.技能广场界面
界面设计:背景颜色取色白色,整体较为整洁干净
界面功能:可以在技能广场选择娱乐,生活,教育,游戏,工具。可以个性化设置一些功能。
界面组成:包括各种分区和新手指南。以及一些技能发现,新技能的介绍。
前置条件:首页界面点击技能发现
后置操作:点击退出首页界面后,点击消息
3。消息界面
界面设计:背景颜色取色白色,整体较为整洁干净
界面功能:可以进行用户间的信息交流。
界面组成:包含消气提醒和聊天记录,可以查看最近联系和留言。
前置条件:在主页点击消息界面。
后置操作:从消息界面点击我家,跳转至个人信息
(4)个人信息界面
界面设计:背景颜色取色白色,整体较为整洁干净
界面功能:可以进行智能场景和智能设备的添加。
界面组成:包括场景添加和设备添加。
前置条件:点击我家进入个人消息界面。
后置操作:可以选择退出。