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2012年5月11日

基于VC++实现APC注入

摘要: 请见代码,向指定进程插入钩子#include "stdafx.h" #define _WIN32_WINNT 0x0400 #include #include #include #include using namespace std; #define DEF_BUF_SIZE ... 阅读全文

posted @ 2012-05-11 18:17 牛栏山1 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于VC++实现PE的修改编程

摘要: 在Windows系统下的可执行文件的一种(还有NE、LE),是微软设计、TIS(Tool Interface Standard,工具接口标准)委员会批准的一种可执行文件格式。PE的意思是Portable Executable(可移植可执行)。所有Windows下的32位或64位可执行文件都是PE文... 阅读全文

posted @ 2012-05-11 18:08 牛栏山1 阅读(241) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月24日

Visual C++ 11 中新的并发功能

摘要: 最新的 C++ 迭代(称为 C++11,在去年通过了国际标准化组织 (ISO) 的审批)形式化了一组新库和一些保留字以处理并发。 许多开发者以前都在 C++ 中使用过并发功能,但都是通过第三方的库,即,通常直接公开 OS API。 Herb Sutter 在 2004 年 12 月宣告“免费的性能... 阅读全文

posted @ 2012-04-24 19:44 牛栏山1 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月16日

基于VisualStudio11开发Windows8的Metro sample讲解(1)MessageBox

摘要: 我们所了解的MessageBox。 函数原型:essageBox.Show(Text,Title,MessageBoxButtons,MessageBoxIcon ,MessageBoxDefaultButtons) 参数说明: (1)Text:必选项,消息框的正文。 (2)Title... 阅读全文

posted @ 2012-04-16 07:28 牛栏山1 阅读(186) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(2) 国际化文字展示

摘要: Direct2D是美国微软公司用来取代 DirectDraw 以及GDI, GDI+等新技术[1],主要提供2D 动画的硬件加速,目前只支援 Windows Vista SP2以及Windows 7以上[2]。 Direct2D技术架构于Direct3D 10.1 API 之上,能够透过硬件加速功... 阅读全文

posted @ 2012-04-16 06:58 牛栏山1 阅读(97) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年4月15日

基于VisualStudio11开发Windows8的Direct2D-Metro应用程序范例(1)hello world

摘要: Direct2D是美国微软公司用来取代 DirectDraw 以及GDI, GDI+等新技术[1],主要提供2D 动画的硬件加速,目前只支援 Windows Vista SP2以及Windows 7以上[2]。 Direct2D技术架构于Direct3D 10.1 API 之上,能够透过硬件加速... 阅读全文

posted @ 2012-04-15 20:47 牛栏山1 阅读(115) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Visual Studio2012实现Windows8的metro界面笔迹手写识别文档

摘要: 手写识别,是指将在手写设备上书写时产生的有序轨迹信息化转化为汉字内码的过程,实际上是手写轨迹的坐标序列到汉字的内码的一个映射过程,是人机交互最自然、最方便的手段之一。 随着智能手机、掌上电脑等移动信息工具的普及,手写识别技术也进入了规模应用时代。 手写识别能够使用户按照最自然、最方便的输入... 阅读全文

posted @ 2012-04-15 19:18 牛栏山1 阅读(134) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2012年3月25日

基于Windows8与Visual Studio11开发第一个USB驱动应用程序

摘要: USB ,是英文Universal Serial BUS(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多... 阅读全文

posted @ 2012-03-25 20:06 牛栏山1 阅读(102) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Windows8与Visual Studio11开发第一个ring3驱动程序

摘要: USB ,是英文Universal Serial BUS(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多... 阅读全文

posted @ 2012-03-25 20:00 牛栏山1 阅读(136) 评论(0) 推荐(0) 编辑

基于Windows8与Visual Studio11开发第一个USB内核驱动程序

摘要: USB ,是英文Universal Serial BUS(通用串行总线)的缩写,而其中文简称为“通串线,是一个外部总线标准,用于规范电脑与外部设备的连接和通讯。是应用在PC领域的接口技术。USB接口支持设备的即插即用和热插拔功能。USB是在1994年底由英特尔、康柏、IBM、Microsoft等多... 阅读全文

posted @ 2012-03-25 19:53 牛栏山1 阅读(133) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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