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2014年1月24日

cocos2dx进阶学习之坐标转换

摘要: 在cocos2dx中,有四种坐标系GL坐标系:左下为原点,x轴向右,y轴向上UI坐标系:左上为原点,x轴向右,y轴向下世界坐标系:与GL坐标系相同本地坐标系:是节点(CCNode)的坐标系,原点在节点左下角,x轴向右,y轴向上GL坐标和UI坐标转换在导演类(CCDirector)中CCPoint ... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 09:58 牛栏山1 阅读(75) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCNode

摘要: 继承关系CCNode -> CCObjectCCNode在cocos2dx中抽象舞台对象,需要渲染的对象都是从CCNode派生,包括CCScene,CCLayer,CCSprite等等CCNode提供包容关系管理成员函数virtual bool init();static CCNode * cr... 阅读全文

posted @ 2014-01-24 05:48 牛栏山1 阅读(77) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月23日

cocos2dx进阶学习之CCScene

摘要: 继承关系CCScene -> CCNode -> CCObjectCCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕函数static CCScene *create(void);静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:42 牛栏山1 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCDirector

摘要: 继承关系CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo处理主窗口消息,管理何时、何种方式执行场景。经常被翻译成导演,负责管理整个游戏的进程推动和周边支持。成员inline CCScene* getRunningScene(void) { return m_pRunningSce... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:35 牛栏山1 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月21日

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽03-main函数

摘要: 代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cnmain函数内容#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:18 牛栏山1 阅读(114) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之屏幕适配

摘要: 背景在学习cocos2dx时,我们在main函数中发现一句代码,#include "main.h"#include "AppDelegate.h"#include "CCEGLView.h"USING_NS_CC;int APIENTRY _tWinMain(HINSTANCE hInstance... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 16:09 牛栏山1 阅读(99) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCEGLView

摘要: 继承关系CCEGLView-> CCEGLViewProtocolCCEGLView是窗口,在不同平台上有不同的实现,而CCEGLViewProtocol是CCEGLView定义的接口,所以学习CCEGLView,主要是要学习CCEGLViewProtocol中定义的接口。类主要成员CCEGLVi... 阅读全文

posted @ 2014-01-21 15:36 牛栏山1 阅读(126) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月20日

cocos2dx进阶学习之CCApplication

摘要: 继承关系CCApplication-> CCApplicationProtocol类主要成员变量static CCApplication * sm_pSharedApplication;静态成员变量,保存唯一的CCApplication实例的地址。在CCApplication的构造函数里保存唯一实... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 23:16 牛栏山1 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽02-代码结构

摘要: 代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cn前景回顾上一篇博文提到超级马里奥的游戏效果,大家是否已经搭建好环境,让马里奥运行起来呢?代码结构本文主要的目标是让大家粗略了解马里奥的代码结构,以方便后续... 阅读全文

posted @ 2014-01-20 20:38 牛栏山1 阅读(155) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2014年1月19日

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽01-前言

摘要: 前言上次用象棋演示了cocos2dx的基本用法,但是对cocos2dx并没有作深入的讨论,这次以超级马里奥的源代码为线索,我们一起来学习超级马里奥的实现,并以一些篇幅来详细讲述遇到的具体问题和具体的类,由浅入深的学习cocos2dx。程序效果图在学习超级马里奥之前,我们依旧看看超级马里奥的程序运行... 阅读全文

posted @ 2014-01-19 20:56 牛栏山1 阅读(202) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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