cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽08-消息机制
摘要:
在超级玛丽游戏里,地图类CMGameMap负责所有的程序逻辑,它包含了背景地图,包含了游戏元素精灵,当游戏中的精灵之间发生碰撞时,比如马里奥撞上砖头这种事情发生时,马里奥对象本身不知道怎么处理这个逻辑,这个时候需要有一个机制,让马里奥通知地图对象,去处理这个游戏逻辑,这种通知机制,在cocos2d... 阅读全文
posted @ 2014-02-13 15:23 牛栏山1 阅读(135) 评论(0) 推荐(0) 编辑