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2014年2月11日

cocos2dx进阶学习之CCSpriteBatchNode

摘要: 继承关系CCSpriteBatchNode -> CCNode, CCTextureProtocol成员变量inline CCTextureAtlas* getTextureAtlas(void)inline void setTextureAtlas(CCTextureAtlas* texture... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 23:09 牛栏山1 阅读(191) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之瓦片地图编辑器

摘要: 之前学习了瓦片地图类,现在我们来学习下瓦片地图制作工具这个是开源的工具,可以从网上下载,下面我们演示下怎么做地图步骤1将需要用到的图片放到一个目录下,比如我机器上就是d:\tiled,这些图片是基础纹理步骤2打开软件创建一个新的文件步骤3设置格式,我这里没做设置,按照默认继续步骤4将新的tmx地图... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 14:14 牛栏山1 阅读(243) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCTMXLayer

摘要: 继承关系CCTMXLayer -> CCSpriteBatchNodeCCTMXLayer是在瓦片地图中,抽象一个层的类,它继承自CCSpriteBatchNode,也就是说它抽象了一批相同图片的精灵,在瓦片地图中,用层来抽象她们。成员函数CCSprite* tileAt(const CCPoin... 阅读全文

posted @ 2014-02-11 13:43 牛栏山1 阅读(180) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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