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2014年2月10日

cocos2dx进阶学习之CCTMXTiledMap

摘要: 继承关系CCTMXTiledMap -> CCNode它由CCNode派生,我们已经知道CCNode是cocos2dx的舞台对象的公共父类,所以CCTMXTiledMap也是个舞台对象成员static CCTMXTiledMap* create(const char *tmxFile);通过一个文... 阅读全文

posted @ 2014-02-10 17:04 牛栏山1 阅读(147) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽07-CMGameMap

摘要: 背景在上一篇博客中,我们提到CMGameScene,但是CMGameScene只是个框架,实际担任游戏逻辑的是CMGameMap类,这个博文就来了解下CMGameMap头文件class CMGameMap : public cocos2d::CCTMXTiledMap ,public CMRece... 阅读全文

posted @ 2014-02-10 16:24 牛栏山1 阅读(124) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽06-CMGameScene

摘要: 背景在CMMenuScene中,当用户点击开始游戏时,导演让场景进入到CMGameScene头文件class CMGameScene : public cocos2d::CCLayer,public CMReceiver{public: // there's no 'id' in cpp, so ... 阅读全文

posted @ 2014-02-10 15:59 牛栏山1 阅读(158) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之场景切换

摘要: 背景在学习马里奥时,我们学习到从菜单场景到游戏场景的切换,代码如下void CMMenuScene::OnStartCallBack( CCObject *pSender ){ CCDirector* pDirector = CCDirector::sharedDirector(); CCScen... 阅读全文

posted @ 2014-02-10 15:00 牛栏山1 阅读(144) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2d-x游戏开发系列教程-超级玛丽05-CMMenuScene

摘要: 代码下载链接http://download.csdn.net/detail/yincheng01/6864893解压密码:c.itcast.cn背景上一篇博文提到appDelegate,在该类的重载函数applicationDidFinishLaunching函数中,程序进入CMMenuScene... 阅读全文

posted @ 2014-02-10 15:00 牛栏山1 阅读(121) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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