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2014年1月23日

cocos2dx进阶学习之CCScene

摘要: 继承关系CCScene -> CCNode -> CCObjectCCScene抽象了一个场景的概念,类似舞台的一幕函数static CCScene *create(void);静态创建函数,创建一个CCScene对象,并初始化以及调用autorelease函数让cocos2dx管理该对象生命周期... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:42 牛栏山1 阅读(95) 评论(0) 推荐(0) 编辑

cocos2dx进阶学习之CCDirector

摘要: 继承关系CCDirecotor -> CCObject, TypeInfo处理主窗口消息,管理何时、何种方式执行场景。经常被翻译成导演,负责管理整个游戏的进程推动和周边支持。成员inline CCScene* getRunningScene(void) { return m_pRunningSce... 阅读全文

posted @ 2014-01-23 10:35 牛栏山1 阅读(90) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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