cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之子弹的碰撞检测处理
摘要:
在上篇我们加上了简单的坦克之间的碰撞检测,这篇我们继续加上子弹之间,子弹与坦克之间的碰撞检测,对于上一篇碰撞处理不太完美的地方我们继续改进。1.子弹之间的碰撞 //玩家子弹和敌方子弹之间的碰撞 CCObject* pObj; CCARRAY_FOREACH(mEnemyTanks, pObj) {... 阅读全文
posted @ 2013-12-27 23:36 牛栏山1 阅读(137) 评论(0) 推荐(0) 编辑