cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之敌方坦克AI的编写
摘要:
在上篇我们完成了子弹和地图碰撞的检测,在这篇我们将完成敌方坦克AI的编写。具体思路是屏幕中保持有四个敌方坦克,然后坦克随机方向运动,并且子弹消失后1秒发射一次1.我们新建一个敌方坦克的AI类来控制地方坦克AI行为:static const char* enemyTankType[] = { "no... 阅读全文
posted @ 2013-12-24 19:55 牛栏山1 阅读(172) 评论(0) 推荐(0) 编辑