cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏之坦克和地图碰撞的检测下
摘要:
上篇我们完成了地图的信息获取和碰撞检测,这篇我们整合到程序中。在这之前我们改造一下Tank类,使它更加模块化,共容易理解:1.改造后的Tank类声明如下:class Tank : public CCSprite{public : Tank(); ~Tank(); static Tank* crea... 阅读全文
posted @ 2013-12-23 11:38 牛栏山1 阅读(156) 评论(0) 推荐(0) 编辑