cocos2d-x游戏开发系列教程-坦克大战游戏关卡选择场景的编写下
摘要:
上篇文章写了Paddle类来处理精灵的点击、触摸事件,现在我们在Paddle的基础上写一个MyPaddle类,来处理上一关、下一关、开始游戏按钮的点击事件。1.类声明如下:class MyPaddle : public Paddle{ CC_SYNTHESIZE(enum_evt, m_evtty... 阅读全文
posted @ 2013-12-17 00:41 牛栏山1 阅读(183) 评论(0) 推荐(0) 编辑