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2019年6月24日
Unity框架入门
摘要: 介绍Unity框架之前,先要说几个概念DIP依赖倒置原则、IOC控制反转、DI依赖注入 DIP是设计原则之一,定义:上层不应该依赖于底层,两者都依赖于抽象; 抽象不依赖于细节,细节应该依赖于抽象。 像这种设计原则的定义,干巴巴的看,很难整明白,必须结合实际例子才能理解; 以人们用华为手机通信为例:
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posted @ 2019-06-24 22:46 大侠的哥哥是菜鸟
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