摘要: 摘要: 五邑隐侠,本名关健昌,10年游戏生涯,现隐居五邑。本系列文章以TypeScript为介绍语言。 这一篇介绍A*寻路算法。在RPG、SLG、模拟经营类游戏,有需要给角色寻路的需求,一般寻路我们采用A*寻路算法,A*寻路算法是一种广度优先启发性算法。 先说说什么叫广度优先。搜索分为广度优先和深度 阅读全文
posted @ 2019-03-02 13:43 五邑隐侠 阅读(4535) 评论(0) 推荐(1) 编辑