Unity3D开发入门教程(一)——搭建开发环境
Unity 3D安装完成
二、配置 C# 开发环境
1、下载并安装 .NET SDK,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/sdk-for-vs-code?utm_source=vs-code&utm_medium=referral&utm_campaign=sdk-install
2、下载并安装 .Net4.7.1开发包,https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet-framework/net471
3、下载 VS Code:https://code.visualstudio.com/,双击exe,一直下一步到安装完成
4、打开 VS Code,点击插件标签,搜索安装以下插件
1)C#
2)Debugger for Unity
3)Unity Code Snippets
C#开发环境配置完成
三、配置 Lua 开发环境
1、打开 Unity Hub,点击 [项目] --> [新建]
2、选择项目模板(例如:2D),填写项目名称,点击 [创建]
如果项目有报错,尝试重启Unity 3D
3、下载xlua,https://github.com/Tencent/xLua,可以通过git clone或者下载zip
4、把 xlua 下的 Assets文件夹拷贝到工程根目录
5、这时 Unity 3D 菜单栏会增加一个xlua的菜单
6、XLua -> Generate Code 生成 lua访问C#的包装类代码,XLua -> Clear Generated Code 清空生成的 lua访问C#的包装类代码
7、打开.vscoe/setting.json文件,添加如下配置让vscode能把 *.lua.txt 文件识别为 lua文件
"files.associations": { "*.lua.txt": "lua" }
8、打开VS Code的插件按钮,安装 Lua Debug插件、腾讯的 Lua插件
Lua开发环境配置完成