什么是协程?
说到协程,你肯定得知道什么是进程和线程吧
推荐这一篇阅读 进程与线程的一个简单解释
简单介绍下
进程是什么呢?
直白地讲,进程就是应用程序的启动实例。比如我们运行一个游戏,打开一个软件,就是开启了一个进程。
进程拥有代码和打开的文件资源、数据资源、独立的内存空间。
线程又是什么呢?
线程从属于进程,是程序的实际执行者。一个进程至少包含一个主线程,也可以有更大的子线程。
线程拥有自己的栈空间。
有人给出了很好的归纳:
对操作系统来说,线程是最小的执行单元,进程是最小的资源管理单元。
协程,英文Coroutines,是一种比线程更加轻量级的存在。正如一个进程可以拥有多个线程一样,一个线程也可以拥有多个协程 。
最重要的是,协程不是被操作系统内核所管理,而完全是由程序所控制(也就是用户执行)。
这样带来的好处就是性能得到了很大的提升,不会像线程切换那样消耗资源。
协程的开销远远小于线程的开销。
虽然协程这个概念很早就被提出,但真正作为原生特效被广泛应用,确是在本世纪。
协程的应用
Lua语言
Lua从5.0版本开始使用协程,通过扩展库coroutine来实现。
Python语言
python可以通过yield/send的方式实现协程。在python3.5以后,async/await成了更好的替代方案。
Go语言
Go语言对协程的实现非常强大而简洁,可以轻松创建成百上千个协程并发执行。
Java语言
Java语言并没有对协程的原生支持,但是某些开源框架模拟出了协程的功能。
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