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nipan
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2016年3月5日
[OpenGL] glVertexAttribPointer函数与glVertexAttribIPointer函数使用中遇到的小坑(int类型被自动转换为float类型)
摘要: 起因:用OpenGL ES的变换反馈(transform feedback)特性,在GPU上实现图象处理中常用的查表映射功能(LookUp Table Map)。 这是一个工作量在五天以内的小项目(简单分为三个部分:一、分配顶点数组,二、写着色器,三、利用变换反馈把结果取回内存。) 本应该自己来做。
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posted @ 2016-03-05 15:07 nipan
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