摘要: MeshFilter决定了物体时什么形状 MeshRender决定了物体时的外观; 运行时常量:readonly 1.readonly string NAME_READONLY = "readonly string"; 2.//正确,可定义任意数据类型 readonly Program PROGRA 阅读全文
posted @ 2017-07-05 11:59 无畏先锋 阅读(255) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要: 热更新的方式(经常用于更新UI) :1.动态库(dll文件)2.Ulua (常用的)3.c#Light OnClick挂在的脚本 在热更新时无法更改;所以要将通用的点击事件封装起来 ,以后不再改变;每个面板都会对应自己的Ulua脚本;lua需要进行打包成zip?才能在ios上使用。 2.如何用Lua 阅读全文
posted @ 2017-07-05 10:47 无畏先锋 阅读(132) 评论(0) 推荐(0) 编辑