CSS3 Transform的perspective属性【转载,自己学习使用】
以下两行语句有什么区别?
<div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> |
<div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);"> |
如果大家不清楚,请听我娓娓道来。
CCS3中的Transform是设置界面样式和动画的一大利器。而且在Chrome和FF中还支持3D变换。IE9不支持,IE10支持。
只要是3D场景都会涉及视角问题和透视的问题。在Transform中的设置方法比较简单:
- 只能选择透视方式,也就是近大远小的显示方式。
- 镜头方向只能是平行Z轴向屏幕内,也就是从屏幕正前方向里看。
- 可以调整镜头与平面位置:
- a) perspective属性设置镜头到元素平面的距离。所有元素都是放置在z=0的平面上。比如perspective(300px)表示,镜头距离元素表面的位置是300像素。
- b) perspective-origin属性规定了镜头在平面上的位置。默认是放在元素的中心。
下面用一个正方体(或者说骰子)向大家演示视角不同视角(perspective 以及 )的差别。
镜头距离z=0平面的不同距离的效果。
镜头在z坐标固定时,x和y坐标(perspective-origin)变化时的差别。
使用CSS3进行3D变换很简单。
例如:让一个Div沿Y轴旋转一个角度:
上面的原始的Div和图片,下面是旋转后的效果。
<div id="animateTest" > <img src=http://www.webjx.com/css/"http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" width="100" height="100"> </div> <div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg);"> <img src=http://www.webjx.com/css/"http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" width="100" height="100"> </div>
第一张图是原始状态的DIV,第二张图是旋转后的效果。
是不是效果不明显?这是因为镜头离平面太远了,所以旋转效果不明显。现在我们试试perspective属性。我们设置perspect=400px。
<div id="animateTest" style="-webkit-transform: perspective(400px) rotateY(40deg);"> <img src=http://www.webjx.com/css/"http://imgcache.qq.com/ptlogin/head/1_100.gif" width="100" height="100"> </div>
怎么样现在效果明显了吧。这就是perspective的用途。
不过在chrome中发现一个问题,那就是perspective一定要在rotateY(或rotateX)的前面。如果代码写成下面的情况,perspective的设置会无效。
<div id="animateTest" style="-webkit-transform: rotateY(40deg) perspective(400px);">
在FireFox中也是这种情况。
在mozilla的文档上也没有说明这个情况。现在还不确定是设计如此还是Bug。总之大家用的时候就将prespective放在前面好了。
文章乃参考、转载其他博客所得,仅供自己学习作笔记使用!!!