Python网络编程篇之socket
1 socket
插座?呵呵,想多了,翻译过来意思是套接字!
A network socket is an internal endpoint for sending or receiving data at a single node in a computer network. Concretely, it is a representation of this endpoint in networking software (protocol stack), such as an entry in a table (listing communication protocol, destination, status, etc.), and is a form of system resource.
参数一:地址簇
socket.AF_INET IPv4(默认)
socket.AF_INET6 IPv6
socket.AF_UNIX 只能够用于单一的Unix系统进程间通信
参数二:类型
socket.SOCK_STREAM 流式socket , for TCP (默认)
socket.SOCK_DGRAM 数据报式socket , for UDP
socket.SOCK_RAW 原始套接字,普通的套接字无法处理ICMP、IGMP等网络报文,而SOCK_RAW可以;其次,SOCK_RAW也可以处理特殊的IPv4报文;此外,利用原始套接字,可以通过IP_HDRINCL套接字选项由用户构造IP头。
socket.SOCK_RDM 是一种可靠的UDP形式,即保证交付数据报但不保证顺序。SOCK_RAM用来提供对原始协议的低级访问,在需要执行某些特殊操作时使用,如发送ICMP报文。SOCK_RAM通常仅限于高级用户或管理员运行的程序使用。
socket.SOCK_SEQPACKET 可靠的连续数据包服务
参数三:协议
0 (默认)与特定的地址家族相关的协议,如果是 0 ,则系统就会根据地址格式和套接类别,自动选择一个合适的协议
3.面向连接的套接字也称为虚拟电路或流套接字
面向连接的通信提供序列化的、可靠的和不重复的数据交付,并且没有记录边界,实现这种连接的主要协议是TCP(传输控制协议)。
创建TCP套接字必须使用SOCK_STREAM作为套接字类型。
无连接的传输无法保证传输的内容的顺序性、可靠性。无连接传输的优势是没有维护虚拟电路连接带来的开销,从而拥有更低的成本。实现无连接的主要协议是UDP(用户数据报协议),创建UDP套接字必须使用SOCK_DGRAM作为套接字类型。
4.Socket 参数介绍
sk.bind(address) s.bind(address) 将套接字绑定到地址。address地址的格式取决于地址族。在AF_INET下,以元组(host,port)的形式表示地址。 sk.listen(backlog) 开始监听传入连接。backlog指定在拒绝连接之前,可以挂起的最大连接数量。 backlog等于5,表示内核已经接到了连接请求,但服务器还没有调用accept进行处理的连接个数最大为5 这个值不能无限大,因为要在内核中维护连接队列 sk.setblocking(bool) 是否阻塞(默认True),如果设置False,那么accept和recv时一旦无数据,则报错。 sk.accept() 接受连接并返回(conn,address),其中conn是新的套接字对象,可以用来接收和发送数据。address是连接客户端的地址。 接收TCP 客户的连接(阻塞式)等待连接的到来 sk.connect(address) 连接到address处的套接字。一般,address的格式为元组(hostname,port),如果连接出错,返回socket.error错误。 sk.connect_ex(address) 同上,只不过会有返回值,连接成功时返回 0 ,连接失败时候返回编码,例如:10061 sk.close() 关闭套接字 sk.recv(bufsize[,flag]) 接受套接字的数据。数据以字符串形式返回,bufsize指定最多可以接收的数量。flag提供有关消息的其他信息,通常可以忽略。 sk.recvfrom(bufsize[.flag]) 与recv()类似,但返回值是(data,address)。其中data是包含接收数据的字符串,address是发送数据的套接字地址。 sk.send(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字。返回值是要发送的字节数量,该数量可能小于string的字节大小。即:可能未将指定内容全部发送。 sk.sendall(string[,flag]) 将string中的数据发送到连接的套接字,但在返回之前会尝试发送所有数据。成功返回None,失败则抛出异常。 内部通过递归调用send,将所有内容发送出去。 sk.sendto(string[,flag],address) 将数据发送到套接字,address是形式为(ipaddr,port)的元组,指定远程地址。返回值是发送的字节数。该函数主要用于UDP协议。 sk.settimeout(timeout) 设置套接字操作的超时期,timeout是一个浮点数,单位是秒。值为None表示没有超时期。一般,超时期应该在刚创建套接字时设置,因为它们可能用于连接的操作(如 client 连接最多等待5s ) sk.getpeername() 返回连接套接字的远程地址。返回值通常是元组(ipaddr,port)。 sk.getsockname() 返回套接字自己的地址。通常是一个元组(ipaddr,port) sk.fileno() 套接字的文件描述符
5.创建socket
socket.socket(AddressFamily, Type)
函数 socket.socket 创建⼀个 socket, 返回该 socket 的描述符, 该函数带有两个参数:
Address Family: 可以选择 AF_INET( ⽤于 Internet 进程间通信) 或者AF_UNIX( ⽤于同⼀台机器进程间通信) ,实际⼯作中常⽤AF_INET
Type: 套接字类型, 可以是 SOCK_STREAM( 流式套接字, 主要⽤于TCP 协议) 或者 SOCK_DGRAM( 数据报套接字, 主要⽤于 UDP 协议)创建⼀个tcp socket( tcp套接字)
5.1创建⼀个tcp socket( tcp套接字)
TCP通信需要建立一个可靠连接的过程,而且通信双方以流的形式发送数据。
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) print 'Socket Created'
tcp_server
# -*- coding: utf-8 -*- # 2017/11/25 16:31 import socket import threading import time def dealClient(sock, addr): #第四步:接收传来的数据,并发送给对方数据 print('Accept new connection from %s:%s...' % addr) sock.send(b'Hello,I am server!') while True: data = sock.recv(1024) time.sleep(1) if not data or data.decode('utf-8') == 'exit': break print('-->>%s!' % data.decode('utf-8')) sock.send(('Loop_Msg: %s!' % data.decode('utf-8')).encode('utf-8')) #第五步:关闭套接字 sock.close() print('Connection from %s:%s closed.' % addr) if __name__=="__main__": #第一步:创建一个基于IPv4和TCP协议的Socket # 套接字绑定的IP(127.0.0.1为本机ip)与端口 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) s.bind(('127.0.0.1', 9999)) #第二步:监听连接 s.listen(5) print('Waiting for connection...') while True: # 第三步:接受一个新连接: sock, addr = s.accept() # 创建新线程来处理TCP连接: t = threading.Thread(target=dealClient, args=(sock, addr)) t.start()
tcp_client
# -*- coding: utf-8 -*- # 2017/11/25 16:32 import socket #初始化Socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_STREAM) #连接目标的ip和端口 s.connect(('127.0.0.1', 9999)) # 接收消息 print('-->>'+s.recv(1024).decode('utf-8')) # 发送消息 s.send(b'Hello,I am a client') print('-->>'+s.recv(1024).decode('utf-8')) s.send(b'exit') #关闭套接字 s.close()
5.2创建⼀个udp socket( udp套接字)
使用UDP协议时,不需要建立连接,只需要知道对方的ip和port,就可以直接发数据包,但是不关心是否能到达目的端。
UDP --- 用户数据报协议, 是一个无连接的简单的面向数据报的运输层协议。
UDP不提供可靠性, 它只是把应用程序传给IP层的数据报发送出去,但是并不能保证它们能到达目的地。
由于UDP在传输数据报前不用在客户和服务器之间建立一个连接,且没有超时重发等机制,传输速度很快。
UDP是一种面向无连接的协议, 每个数据报都是一个独立的信息,包括完整的源地址或目的的地址,
它在网络上以任何可能的路径传往目的地, 因此能否到达⽬的地, 到达目的地的时间以及内容的正确性都是不能被保证的。
import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) print 'Socket Created'
udp_server
# -*- coding: utf-8 -*- # 2017/11/25 16:38 import socket #创建Socket,绑定指定的ip和端口 #SOCK_DGRAM指定了这个Socket的类型是UDP。绑定端口和TCP一样。 s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) s.bind(('127.0.0.1', 9999)) print('Bind UDP on 9999...') while True: # 直接发送数据和接收数据 data, addr = s.recvfrom(1024) print('Received from %s:%s.' %(addr,data)) s.sendto(b'Hello',addr)
udp_client
# -*- coding: utf-8 -*- # 2017/11/25 16:39 import socket s = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM) for data in [b'Hello', b'World']: # 发送数据: s.sendto(data, ('127.0.0.1', 9999)) # 接收数据: print(s.recv(1024).decode('utf-8')) s.close()
一下均基于tcp开发:
一对一
server
#__author: greg #date: 2017/9/16 16:11 import socket ip_port = ('127.0.0.1',8888) sk = socket.socket() sk.bind(ip_port) sk.listen(5)#最大排队数,能开多少人 print ("服务端启动...") # conn,addr= sk.accept() # while True: # client_data=conn.recv(1024) # if str(client_data,"utf8")=='exit': # break # print (str(client_data,"utf8")) # server_response=input(">>>") # conn.sendall(bytes(server_response,"utf8")) # conn.close() while True: conn,address = sk.accept() print(address) while True: try: client_data=conn.recv(1024) except: print("意外中断") break print (str(client_data,"utf8")) server_response=input(">>>") conn.sendall(bytes(server_response,"utf8")) conn.close()
client
#__author: greg #date: 2017/9/16 16:11 import socket ip_port = ('127.0.0.1',8888) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print ("客户端启动:") # while True: # inp = input('>>>') # sk.sendall(bytes(inp,"utf8")) # if inp == 'exit': # break # server_response=sk.recv(1024) # print (str(server_response,"utf8")) # sk.close() while True: inp=input('>>>') if inp=="exit": break sk.send(bytes(inp,'utf8')) data=sk.recv(1024) print(str(data,"utf8")) sk.close()
一对多,简单并发
server
#__author: greg #date: 2017/9/16 16:27 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): print ("服务端启动...") while True: conn = self.request print (self.client_address) while True: client_data=conn.recv(1024) print (str(client_data,"utf8")) print ("waiting...") conn.sendall(client_data) conn.close() if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8091),MyServer) server.serve_forever()
client
#__author: greg #date: 2017/9/16 16:27 import socket ip_port = ('127.0.0.1',8091) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print ("客户端启动:") while True: inp = input('>>>') sk.sendall(bytes(inp,"utf8")) if inp == 'exit': break server_response=sk.recv(1024) print (str(server_response,"utf8")) sk.close()
聊天并发实例
server
#__author: greg #date: 2017/9/16 20:55 import socketserver class MyServer(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): #handle父类有handle方法 print ("服务端启动...") while True: conn = self.request print (self.client_address) while True: client_data=conn.recv(1024) print (str(client_data,"utf8")) print ("waiting...") server_response=input(">>>") conn.sendall(bytes(server_response,"utf8")) # conn.sendall(client_data) conn.close() # print self.request,self.client_address,self.server if __name__ == '__main__': server = socketserver.ThreadingTCPServer(('127.0.0.1',8098),MyServer) server.serve_forever()
client
#__author: greg #date: 2017/9/16 20:54 import socket ip_port = ('127.0.0.1',8098) sk = socket.socket() sk.connect(ip_port) print ("客户端启动:") while True: inp = input('>>>') sk.sendall(bytes(inp,"utf8")) server_response=sk.recv(1024) print (str(server_response,"utf8")) if inp == 'exit': break sk.close()
应用:
传送命令:
cmd_server:
1 #__author: greg 2 #date: 2017/9/16 22:21 3 import socket 4 ip_port = ('127.0.0.1', 8879) 5 sk = socket.socket() 6 sk.connect(ip_port) 7 print("客户端启动:") 8 while True: 9 inp = input('cdm:>>>').strip() 10 if len(inp) == 0: 11 continue 12 if inp == "q": 13 break 14 sk.sendall(bytes(inp, "utf8")) 15 server_response = sk.recv(1024) 16 print(str(server_response, "gbk")) 17 print('receive data size', len(server_response)) 18 if inp == 'exit': 19 break 20 sk.close()
cmd_client
1 #__author: greg 2 #date: 2017/9/16 22:21 3 import socket 4 ip_port = ('127.0.0.1', 8879) 5 sk = socket.socket() 6 sk.connect(ip_port) 7 print("客户端启动:") 8 while True: 9 inp = input('cdm:>>>').strip() 10 if len(inp) == 0: 11 continue 12 if inp == "q": 13 break 14 sk.sendall(bytes(inp, "utf8")) 15 server_response = sk.recv(1024) 16 print(str(server_response, "gbk")) 17 print('receive data size', len(server_response)) 18 if inp == 'exit': 19 break 20 sk.close()
sendall会把数据直接全部发送到客户端,客户端将所有的数据都放到缓冲区,每次recv多少字节取决于recv内的参数,理论不应该超过8k。
所以,并不能一次recv()无限大数据,所以这里我们应该通过循环去接收。
“粘包”, 即服务器端你调用时send 2次,但你send调用时,数据其实并没有立刻被发送给客户端,而是放到了系统的socket发送缓冲区里,等缓冲区满了、或者数据等待超时了,数据才会被send到客户端,这样就把好几次的小数据拼成一个大数据,统一发送到客户端了,这么做的目地是为了提高io利用效率,一次性发送总比连发好几次效率高嘛。 但也带来一个问题,就是“粘包”,即2次或多次的数据粘在了一起统一发送。
我们在这里必须要想办法把粘包分开, 因为不分开,你就没办法取出来服务器端返回的命令执行结果的大小。
首先你是没办法让缓冲区强制刷新把数据发给客户端的。
你能做的,只有一个。就是,让缓冲区超时,超时了,系统就不会等缓冲区满了,会直接把数据发走,因为不能一个劲的等后面的数据呀,等太久,会造成数据延迟了,那可是极不好的。so如果让缓冲区超时呢?
- time.sleep(0.5),经多次测试,让服务器程序sleep 至少0.5就会造成缓冲区超时
- 不用sleep,服务器端每发送一个数据给客户端,就立刻等待客户端进行回应,即调用 conn.recv(1024), 由于recv在接收不到数据时是阻塞的,这样就会造成,服务器端接收不到客户端的响应,就不会执行后面的conn.sendall(命令结果)的指令,收到客户端响应后,再发送命令结果时,缓冲区就已经被清空了,因为上一次的数据已经被强制发到客户端了。
#__author: greg #date: 2017/9/16 22:37 import socketserver import subprocess class Myserver(socketserver.BaseRequestHandler): def handle(self): while True: conn=self.request conn.sendall(bytes("欢迎登录","utf8")) while True: client_bytes=conn.recv(1024) if not client_bytes:break client_str=str(client_bytes,"utf8") print(client_str) command=client_str result_str=subprocess.getoutput(command) result_bytes = bytes(result_str,encoding='utf8') info_str="info|%d"%len(result_bytes) conn.sendall(bytes(info_str,"utf8")) # conn.recv(1024) conn.sendall(result_bytes) conn.close() if __name__=="__main__": server=socketserver.ThreadingTCPServer(("127.0.0.1",9998),Myserver) server.serve_forever()
#__author: greg #date: 2017/9/16 22:36mysql import socket ip_port=("127.0.0.1",9998) sk=socket.socket() sk.connect(ip_port) print("客户端启动...") print(str(sk.recv(1024),"utf8")) while True: inp=input(">>>").strip() sk.sendall(bytes(inp,"utf8")) basic_info_bytes=sk.recv(1024) print(str(basic_info_bytes,"utf8")) # sk.send(bytes('ok','utf8')) result_length=int(str(basic_info_bytes,"utf8").split("|")[1]) print(result_length) has_received=0 content_bytes=bytes() while has_received<result_length: fetch_bytes=sk.recv(1024) has_received+=len(fetch_bytes) content_bytes+=fetch_bytes cmd_result=str(content_bytes,"utf8") print(cmd_result) sk.close()
#__author: greg #date: 2017/9/17 0:14 import socket,os ip_port=("127.0.0.1",8898) sk=socket.socket() sk.bind(ip_port) sk.listen(5) BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) while True: print("waiting connect") conn,addr=sk.accept() flag = True while flag: client_bytes=conn.recv(1024) func,file_byte_size,filename=str(client_bytes,"utf8").split("|",2) path=os.path.join(BASE_DIR,'upload',filename) has_received=0 file_byte_size=int(file_byte_size) f=open(path,"wb") while has_received<file_byte_size: data=conn.recv(1024) f.write(data) has_received+=len(data) print("ending") f.close()
#__author: greg #date: 2017/9/17 0:14 import socket import re,os,sys ip_port=("127.0.0.1",8898) sk=socket.socket() sk.connect(ip_port) BASE_DIR=os.path.dirname(os.path.abspath(__file__)) print("客户端启动....") while True: inp=input(">>>").strip() #post|1.jpg if inp.startswith("post"): method,local_path=inp.split("|",1) local_path=os.path.join(BASE_DIR,local_path) file_byte_size=os.stat(local_path).st_size file_name=os.path.basename(local_path) post_info="post|%s|%s"%(file_byte_size,file_name) sk.sendall(bytes(post_info,"utf8")) has_sent=0 file_obj=open(local_path,"rb") while has_sent<file_byte_size: data=file_obj.read(1024) sk.sendall(data) has_sent+=len(data) file_obj.close() print("上传成功")
下一篇:socketserver