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2018年3月13日
简单一招搞定 three.js 屏幕适配
摘要: 这篇文章只讨论 PerspectiveCamera 的适配方法 做过手机 H5 的同学可能会觉得屏幕适配挺麻烦。原因是设计师提供的设计稿尺寸比固定,但是前端开发者却要适配不同大小、长宽比的目标设备。适配的终极目标无非是最大程度把主体内容优雅地呈现给用户。开发和设计如果没有协调好的话可能会妥协比较丑陋
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posted @ 2018-03-13 10:49 小寕
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