文章分类 -  08-专题-产品设计

图片/视频/模型相关技术,如Photoshop,AfterEffects,3DMAX等软件的应用,还有一些设计理念和设计案例的记录,其实可以用来指导生活
摘要:做了几个移动端的项目之后,深感UI设计移动端尺寸换算的必要性,在此做个总结。 先介绍下各自的定义: px: pixel,像素,电子屏幕上组成一幅图画或照片的最基本单元 pt: point,点,印刷行业常用单位,等于1/72英寸 ppi: pixel per inch,每英寸像素数,该值越高,则屏幕越 阅读全文
posted @ 2016-11-18 01:17 小天儿 阅读(913) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Needs:需求N1,用户最基本需求是什么? N2,市场有多大? N3,行业链如何构成? N4,行业发展趋势如何? N5,扩充的需求有哪些?Approach:解决方案A1,解决方案如何构成? A2,需求优先级如何定义? A3,技术可行性如何? A4,有无政策、法规风险? A5,版本如何规划,发布路线 阅读全文
posted @ 2016-10-27 23:30 小天儿 阅读(214) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:从2011年开始接触APP,到现在为止也做了几个了,发现了一个共同点就是和每一个技术搭档切图的时候,会遇到不同的问题,因为技术的水平高低有限,所以他们要求你给切图的时候也会不一样,针对切图后来我总结了一套规律分享给大家,希望互相学习~ 相关阅读:设计师需要掌握的图片原理与优化技巧Android设计中 阅读全文
posted @ 2015-09-29 03:29 小天儿 阅读(170) 评论(0) 推荐(0) 编辑
摘要:Device Specifications Editable 3.5-Inch Retina Display Screenshots(required) One screenshot is required. Up to four additional screenshots can be uplo 阅读全文
posted @ 2015-09-28 16:58 小天儿 阅读(450) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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