第四篇——Spring音乐登录界面设计及实现(C#)

  Spring音乐播放器,我们小组设计其启动时有一个登录界面,用户初次可以注册,输入用户名和密码,点击注册即将输入信息保存到register文本文件中;如果已有用户名,输入用户名和密码,点击登录,程序会将输入的用户名和密码与已有的用户信息进行比较,如果找到完全匹配的用户名和密码,则进入音乐播放界面;若不匹配,则弹出消息框:用户名或密码错误。

  首先建立一个登录界面窗口,添加button,label,和textbox,更改了窗体背景,如下图。

然后对注册和登录按钮进行消息响应编程。

C#编程内容主要涉及文件的的读写,以及判断,比较简单。

注意事项如下:

在textbox中输入用户名和密码,首次点击注册按钮,程序将textbox中的字符写入新建的Register.txt文档中,用户名和密码各一行;

注册时,若用户名或密码为空,则弹出消息框提示请填写用户名或密码;

注册时,若用户名重复,则提示用户名重复,不写入文档;

登录时,若用户名或密码为空,则弹出消息框提示请填写用户名或密码;

登录时,若用户名或密码错误,则弹出消息框提示用户名或密码错误;

默认生成的Register.txt在桌面,其后注册时,用户名和密码均写在前面注册的账号的下两行。

具体实现代码如下:

  1 using System;
  2 using System.Collections.Generic;
  3 using System.ComponentModel;
  4 using System.Data;
  5 using System.Drawing;
  6 using System.Linq;
  7 using System.Text;
  8 using System.Windows.Forms;
  9 using System.IO;
 10 
 11 namespace Spring音乐播放器
 12 {
 13     public partial class 登录界面 : Form
 14     {
 15         public 登录界面()
 16         {
 17             InitializeComponent();
 18         }
 19         //注册
 20         private void register_Click(object sender, EventArgs e)
 21         {
 22             Boolean flag = false;//布尔变量
 23             string path = @"C:\Users\Administrator\Desktop\Register.txt";
 24 
 25             //判断是否填写完整用户名和密码
 26             if (string.IsNullOrWhiteSpace(username.Text) || string.IsNullOrWhiteSpace(password.Text))
 27             {
 28                 MessageBox.Show("请填写用户名或密码");
 29                 return;
 30             }
 31 
 32             if (!File.Exists(path))//如果不存在则建立一个文档
 33             {
 34                 // Create a file to write to.
 35                 using (StreamWriter sw = File.CreateText(path))
 36                 {
 37                     //一行用户名,一行密码
 38                     sw.WriteLine(this.username.Text);
 39                     sw.WriteLine(this.password.Text);
 40                     MessageBox.Show("注册成功!");
 41                     sw.Close();
 42                 }
 43             }
 44             else
 45             {
 46                 //判断是否用户名重复
 47                 StreamReader objReader = new StreamReader("C:/Users/Administrator/Desktop/Register.txt");
 48                 string sLine = "";
 49                 int i = 0;
 50                 while ((sLine = objReader.ReadLine()) != null)
 51                 {
 52                     i++;
 53                     if (this.username.Text == sLine && Convert.ToInt32(i) % 2 == 1)
 54                     {
 55                         MessageBox.Show("该用户名已被使用!");
 56                         flag = true;
 57                         break;
 58                     }
 59                 }
 60                 objReader.Close();
 61 
 62                 if (flag == true)
 63                     return;
 64                 else
 65                     //在已有的文档中接着写
 66                     using (StreamWriter sw = File.AppendText(path))
 67                     {
 68                         sw.WriteLine(this.username.Text);
 69                         sw.WriteLine(this.password.Text);
 70                         MessageBox.Show("注册成功!");
 71                         sw.Close();
 72                     }
 73             }
 74         }
 75         //登录
 76         private void launch_Click(object sender, EventArgs e)
 77         {
 78             Boolean flag = false;
 79             string username = this.username.Text;
 80             string password = this.password.Text;
 81             if (string.IsNullOrWhiteSpace(username) || string.IsNullOrWhiteSpace(password))
 82             {
 83                 MessageBox.Show("请填写用户名或密码");
 84                 return;
 85             }
 86             StreamReader objReader = new StreamReader("C:/Users/Administrator/Desktop/Register.txt");
 87             string sLine = "";
 88             int i = 0;
 89             int n = 0;
 90             while ((sLine = objReader.ReadLine()) != null)
 91             {
 92                 i++;
 93                 if (username == sLine && Convert.ToInt32(i) % 2 == 1 )//用户名是在第奇数行
 94                     n = i+1;
 95                 if (n == i && password == sLine)//密码在对应的用户名的下一行
 96                 {
 97                     MessageBox.Show("登录成功!");
 98                     flag = true;
 99                     break;
100                 }
101             } 
102             objReader.Close();
103             if(flag == false )
104                 MessageBox.Show("用户名或密码错误!");
105         }
106     }
107 }

实验截图如下:

注册与写入内容:

  

注册时用户名重复:

登录:

注册时未输入密码:

登录时密码错误:

注:

暂时还没有将登录界面与播放界面链接起来,即注册或登录后不跳转至播放界面;

用户名和密码的输入没做限制;

注册用户名的意义是准备在播放界面添加歌曲生成歌曲目录,与用户名对应,这样每个账号就有自己的歌单啦!

 

posted @ 2016-05-10 23:15  Mouming_Ning  阅读(1560)  评论(9编辑  收藏  举报