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2017年4月24日
nes 红白机模拟器 第5篇 全屏显示
摘要: 先看一下效果图 放大的原理是使用最初级的算法,直接取对应像素法。 发另外一个高级点的放大算法 - 二次线性插值缩放算法 发算法核心部分,原理是,取原图相邻的4个橡素,算权重。 经过测试效率非常低(每秒一两帧的样子,当然也未做优化)
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posted @ 2017-04-24 10:36 宁次
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