浅谈斜率优化

浅谈斜率优化

参考资料:

https://www.cnblogs.com/Xing-Ling/p/11210179.html

https://blog.csdn.net/mrcrack/article/details/88252442

https://oi-wiki.org/dp/opt/slope/

https://zhuanlan.zhihu.com/p/235343360

绘图:

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前置知识

  • 会DP

  • 单调队列

  • 平面直角坐标系内,两点连线的斜率:\(\dfrac{y_1 - y_2}{x_1 - x_2}\)

  • 叉积判断相对位置

Ⅰ 状态转移方程

列出状态转移方程,如果化简为以下的形式:

\[dp(i) = \min/\max(a(i) \times b(j) + c(i) + d(j)+C) \]

此时转移时间复杂度 \(O(n^2)\),毒瘤们很不爽。

聪明的前辈们就想:既然状态数是 \(O(n)\) 的,可不可以 快速地转移呢?

于是就有了斜率优化DP。

先给出一些约定:

  • \(C,c(i)\)\(d(i)\) (之一)可能不存在, \(a(i) \times b(j)\) 才是斜率优化的精髓;
  • \(a(i),b(j),c(i),d(j)\)表示只和 \(i\)\(j\) 有关的函数,为了贴近实际,下面写作 \((a_1(i) + a_2(i) + ...)\) 等;
  • \(C\) 表示常数。

注:没有 \(a(i)\times b(i)\) 的 DP 叫做单调队列优化DP,详见往期日报

Ⅱ 决策点关系

先去掉 \(\min/\max\)

将只有 \(i\) ,只有 \(j\)\(i,j\) 杂糅的项分别合并:

\[dp(i) = C+(c_1(i) + c_2(i) + ...) + (d_1(j) + d_2(j) + ...) + \]

\[(a_1(i) + a_2(i) + ...) \times (b_1(j) + b_2(j) + ...) \]

分析一下:如果存在 \(j1,j2\) 使得 \(j2\) 优于 \(j1\)\(\min\)对应\(F(j_1)> F(j_2)\) ,反之为 \(F(j_1)< F(j_2)\)\(F(j_x)\) 表示 \(\min/\max\) 里在\(j\)\(j_x\)时的值),\(j1,j2\) 会有什么关系。

\(\,\)

\[\boxed{C+(c_1(i) + c_2(i) + ...)} + (d_1(j_1) + d_2(j_1) + ...) + \]

\[(a_1(i) + a_2(i) + ...) \times (b_1(j_1) + b_2(j_1) + ...) </> \]

\[\boxed{C+(c_1(i) + c_2(i) + ...)} + (d_1(j_2) + d_2(j_2) + ...) + \]

\[(a_1(i) + a_2(i) + ...) \times (b_1(j_2) + b_2(j_2) + ...) \]

\(\,\)

\[(d_1(j_1) + d_2(j_1) + ...) + \]

\[(a_1(i) + a_2(i) + ...) \times (b_1(j_1) + b_2(j_1) + ...) </> \]

\[(d_1(j_2) + d_2(j_2) + ...) + \]

\[(a_1(i) + a_2(i) + ...) \times (b_1(j_2) + b_2(j_2) + ...) \]

令:

\((d_1(x) + d_2(x) + ...) = Y(x)\)

\((a_1(i) + a_2(i) + ...) = k_0\)

\((b_1(x) + b_2(x) + ...) = X(x)\)

\(\,\)

\[Y(j_1) + k_0 \times X(j1) </> Y(j_2) + k_0 \times X(j_2) \]

\[-k_0 </> \dfrac{Y(j_2) - Y(j_1)}{X(j_2) - X(j_1)} \]

当上述不等式成立时,\(j_2\) 优于 \(j_1\)

注:推式子时记得让 \(X(j_2)>X(j_1)\),乱做不等式乘法的小朋友是长不大的qwq

Ⅲ 凸壳

为方便计算,将 \(k_0\) 先赋值为 \(k_0 \times -1\)

不难发现,上述不等式很像斜率式。

将决策点的 \(X,Y\) 丢进平面直角坐标系里。

假设有三个决策点组成点 \(A,B,C\)

\(A-B\)斜率\(k_1\),\(B-C\)斜率\(k_2\)

进行如下分类讨论:

\(k_1 > k_2\)

如图:

如果不等式符号为 \(>\) :

\(k_0 > k_1\) 时,\(B\) 优于 \(A\),反之 \(A\) 优于 \(B\)

\(k_0 > k_2\) 时,\(C\) 优于 \(B\),反之 \(B\) 优于 \(C\)

有三种情况:

  • \(k_0 > k_1 > k_2\)\(C\) 优于 \(B\) 优于 \(A\)
  • \(k_1 > k_0 > k_2\)\(A\)\(C\) 优于 \(B\)
  • \(k_1 > k_2 > k_0\)\(A\) 优于 \(B\) 优于 \(C\)

综上所述,\(B\) 永远不会成为决策点,如下图:

不难发现,可能成为决策点的点形成了一个下凸壳:

如果不等式符号为 \(\le\) :

啥也研究不出……

\(k_1 < k_2\)

思路同上,如图:

如果不等式符号为 \(\le\) :

同理,但形成上凸壳,不再证明。

如果不等式符号为 \(\ge\) :

啥也研究不出……

Ⅳ 维护答案

求DP值

下文默认下凸壳。

假设平面上已经维护了一个凸壳,现在需要知道 \(dp_i\),假设 \(i\) 对应的 \(k_0\) 所构成的斜率是图中红线。

用眼睛可以看出五号点就是最优决策点:

设维护出凸包的点集为 \(\{(x_i,y_i)\}(i\in [1,m])\)\(m\) 为集合大小。

由于凸壳的性质(默认下凸),这些点满足:\(\dfrac{y_i-y_{i+1}}{x_i-x_{i+1}}<\dfrac{y_j-y_{j+1}}{x_j-x_{j+1}}\),其中 \(i<j,i\text{ 和 }j\in [1,m)\),通俗地讲就是前面的斜率小于后面的斜率。

注意到决策点的优劣满足传递性:即如果 \(A\) 优于 \(B\ (A<B)\),那么 \(\forall B\) 优于 \(C (B<C)\)\(A\) 优于 \(C\)

这启发我们使用二分,\(O(\log n)\) 得到答案。

初始化将 \(l,r\) 设为 \(1,m-1\)\(m-1\) 是因为 \(m\) 个点连 \(m-1\) 条线),二分的答案先赋为一个不存在的值,并计算出 \(k_0\)

int l = 1,r = m - 1,j = -0x3f3f3f3f;
k0 = /**/;

如果此时 \(mid\) 优于 \(mid+1\),就把答案 \(j\) 更新为 \(mid\),移动右端点。反之移动左端点

while(l <= r)
{
    ll mid = l + r >> 1;
    //                            >
    if(k0 * (X(mid + 1) - X(mid)) < (Y(mid + 1) - Y(mid)))
        r = mid - 1,j = mid;
    else
        l = mid + 1;
}

二分结束后,如果 \(j=\texttt{-0x3f3f3f3f}\),那么说明切点在 \([1,m-1]\) 之外的那个点上,也就是 \(m\) 号点,此时将 \(j\) 赋值为 \(m\)

if(j == -0x3f3f3f3f)
	j = m;

然后根据转移方程填充 \(dp_i\) 即可。

注:维护的数据结构不同,需要适当地改变二分模板。

加点

也就是把一个点(\((X_i,Y_i)\))塞入凸包里

动态凸包问题可以使用平衡树或CDQ分治、李超树解决。

不会平衡树的萌新可以跳过这一节,因为 \(70\%\) 的题都用不上

李超树是不可能的,这辈子都不可能的()

离线是不可能的,这辈子都不可能的()

这里介绍平衡树做法:

(下文默认下凸)

① 判断点是否在凸壳内部

如图所示:如果以该点为观测点,该点的前驱在后继的顺时针方向,那么就说明在凸壳内部(上凸对应逆时针),反之就在外部。

(前驱,后继指 \(X\) 值小于/大于此点的最大/最小的点)

特殊地,没有前驱或后继相当于在凸包外部。

为方便理解且每个人使用平衡树不同,这里给出 set 实现的代码,读者在练习时可将模板转移到自己擅长的平衡树上。

定义结构体存点:

struct node
{
	int x,y;
	node operator - (const node &B)const
	{
		return (node){x - B.x,y - B.y};
	}
	int operator * (const node &B)const
	{
		return x * B.y - y * B.x;
	}
	bool operator < (const node &B)const
	{
		return (x != B.x) ? x < B.x : y > B.y;
	}
};
multiset<node>s;
#define sit multiset<node>::iterator

顺逆时针使用叉积判断即可

bool inside(sit p)
{
	if(p == s.begin())
		return 0;
	sit nx = next(p);
	if(nx == s.end())
		return 0;
	sit pre = prev(p);
	return ((*pre - *p) * (*nx - *p)) >= 0;
	//				  <=
}

②加点

显然,如果该点在凸壳内部,就无需加入凸壳(永远不可能成为决策点)

void ins(node t)
{
	sit p = s.insert(t);
	if(inside(p))
	{
		s.erase(p);
 		return;
 	}
	...

否则先将点加入凸壳,再while判断前驱后继在不在新凸壳里,要不要删去。

	while(p != s.begin() && inside(prev(p)))
		s.erase(prev(p));
 	while(next(p) != s.end() && inside(next(p))
		s.erase(next(p));
}

Ⅴ 特殊性

由于一些特殊的单调性,大部分题目都用不着平衡树和二分,可以特殊解决:

\(k_0\)

如果 \(k_0\) 随着 \(X_i\) 的递增单调(下凸对应递增,上凸对应递减),说明决策点随着 \(X_i\) 的增大而增大,就说明如果决策点 \(j\)\(dp_p(p<i)\) 的答案计算时被淘汰了,那么就再也成为不了决策点了。

此时可以使用一个单调队列来维护,避免了二分的过程。

ll k0 = /**/;

先计算出 \(i\) 点的 \(k_0\)

//                  <=
while(hh < tt && k0 >= K(q[hh],q[hh + 1]))
	hh++;
ll j = q[hh];
dp[i] = /**/;

用暴力的方法找到决策点,不同于普通暴力的是不符合条件的点直接被弹出队列。

由于每个节点只会被插入和删除一次,统计答案的时间复杂度是单次均摊 \(O(1)\)

\(X_i\)

如果 \(X_i\) 是单调的,意味着每次插入点都是在凸包后面(如果是前面也是可行的,但似乎没见过这样的魔怔题),如图(红点为新加点,蓝点为被删点):

这样使得在平衡树中,每次插入点都是在平衡树尾部,也就是说没有必要使用平衡树了,使用栈维护即可(栈可嵌入到 \(k_0\) 单调的单调队列里去)。

由单调性可知,加点 \(i\) 一定在原凸壳外部,无需inside 函数判断。

//                                  <=
while(hh < tt && K(q[tt - 1],q[tt]) >= K(q[tt - 1],i))
	tt--;
q[++tt] = i;

把不符合凸性的点直接出队,最后将 \(i\) 入队。

在凸包最后加点。

加点的时间复杂度加速为单次均摊 \(O(1)\)

Ⅵ 模板Code

二分(\(X_i\) 单调,\(k_0\) 不单调):

#include <cstdio>

#define N 300010
#define ll long long

ll q[N],hh = 1,tt = 1;

inline ll Y(ll x)
{
    return /**/;
}

inline ll X(ll x)
{
    return /**/;
}

int main()
{
    /*输入*/
    for(ll i = 1;i <= n;i++)
    {
        ll k0 = /**/;
        ll l = hh,r = tt - 1,j = -0x3f3f3f3f;
        while(l <= r)
        {
            ll mid = l + r >> 1;
            //                                  >=
            if(k0 * (X(q[mid + 1]) - X(q[mid])) <= (Y(q[mid + 1]) - Y(q[mid])))
                r = mid - 1,j = q[mid];
            else
                l = mid + 1;
        }
        if(j == -0x3f3f3f3f)
            j = q[tt];
        dp[i] = /**/;
        while(hh < tt && (Y(i) - Y(q[tt])) * (X(q[tt]) - X(q[tt - 1])) <= (Y(q[tt]) - Y(q[tt - 1])) * (X(i) - X(q[tt])))
		//                                                             >=
            tt--;
        q[++tt] = i;
    }
    /*输出*/
    return 0;
}

都单调:

#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <cstring>

#define ll long long
#define N 50005
using namespace std;
ll n,dp[N],q[N];
inline ll X(ll x)
{
	return /**/;
}

inline ll Y(ll x)
{
	return /**/;
}

inline double K(ll j1,ll j2)
{
	double res = (double)(Y(j2) - Y(j1)) / (double)(X(j2) - X(j1));
	return res;
}

int main()
{
	/*输入*/
	ll hh = 1,tt = 1;
	for(ll i = 1;i <= n;i++)
	{
		ll k0 = /**/;
		while(hh < tt && k0 >= K(q[hh],q[hh + 1]))
		//                  <=
			hh++;
		ll j = q[hh];
		dp[i] = /**/;
		while(hh < tt && K(q[tt - 1],q[tt]) >= K(q[tt - 1],i))
		//                                  <=
			tt--;
		q[++tt] = i;
	}
	/*输出*/
	return 0;
}

Ⅶ 注意事项

ⅰ 有时将除法写成乘法以保证精度;

ⅱ 有时,\(dp\) 数组为多维,也就是 \(dp[i][j]\) 等,此时可考虑将 \(i,j\) 都枚举,再找 \(j\) 的决策点;

ⅲ 注意初值,从 \(0\) 号点(也就是从头)转移有时要提前在凸壳里加入 \(\{0,0\}\) 等初值

ⅳ 对于一些题目,\(X(j2) - X(j1) = 0\),此时做除法直接爆炸,建议写成 X(j2) - X(j1) == 0 ? eps : X(j2) - X(j1)\(eps\) 为极小值,例如 \(1e-6\)

ⅴ注意要维护严格凸的凸壳,而不是下面这样(共线)

不然就会WA得莫名其妙

ⅵ 加点和统计答案是两个不同的事件,不是所有题目都统计完就加点

ⅶ 凸包维护有时不止一个,具体问题具体分析

Ⅷ 例题

P3628 [APIO2010] 特别行动队

\(dp_i\) 表示以 \(i\) 为某一队的结尾,最大的价值。

显然可以枚举上一队的结尾 \(j(j\in[0,i-1])\),则转移方程:

\[dp_i = \max_{j<i}\{dp_j+a(s_i-s_j)^2+b(s_i-s_j)+c\} \]

\(s\) 表示前缀和。

拆开平方,提取常数:

\[dp_i = \max_{j<i}\{dp_j-2as_is_j+as_j^2-bs_j\}+bs_i+c+as_i^2 \]

\(j_2\) 优于 \(j_1\),则

\[dp_{j1}-2as_is_{j1}+as_{j1}^2-bs_{j1}<dp_{j2}-2as_is_{j2}+as_{j2}^2-bs_{j2} \]

\[2as_i(s_{j2}-s_{j1})<(dp_{j2}+as_{j2}^2-bs_{j2})-(dp_{j1}+as_{j1}^2-bs_{j1}) \]

\[2as_i<\dfrac{(dp_{j2}+as_{j2}^2-bs_{j2})-(dp_{j1}+as_{j1}^2-bs_{j1})}{(s_{j2}-s_{j1})} \]

\((s_{j2}>s_{j1})\)

\(X_x = s_x\)\(Y_x=dp_x+as_x^2-b_x\)\(k_0=2as_i\)

\[k0<\dfrac{Y(j2)-Y(j1)}{X(j2)-X(j1)} \]

维护上凸包即可

#include <cstdio>

#define N 1000010
#define ll long long
inline ll max(ll x,ll y){return x < y ? y : x;}
inline ll min(ll x,ll y){return x < y ? x : y;}
#define pow2(x) ((x) * (x))

ll n,a,b,c;
ll s[N],dp[N];
inline ll Y(ll x)
{
    return dp[x] + a * pow2(s[x]) - b * s[x];
}

inline ll X(ll x)
{
    return s[x];
}

inline double k(ll x,ll y)
{
    return (double)(Y(x) - Y(y)) / (double)(X(x) - X(y) == 0 ? 0.00001 : X(x) - X(y));
}
ll q[N],hh = 1,tt = 1;
int main()
{
    scanf("%lld%lld%lld%lld",&n,&a,&b,&c);
    for(ll i = 1,x;i <= n;i++)
    {
        scanf("%lld",&x);
        s[i] = s[i - 1] + x;
    }
    for(ll i = 1;i <= n;i++)
    {
        ll k0 = 2 * a * s[i];
        while(hh < tt && k0 <= k(q[hh],q[hh + 1]))
            hh++;
        ll j = q[hh];
        ll S = s[i] - s[j];
        dp[i] = dp[j] + a * pow2(S) + b * S + c;
        while(hh < tt && k(q[tt],q[tt - 1]) <= k(i,q[tt - 1]))
            tt--;
        q[++tt] = i;
    }
    printf("%lld\n",dp[n]);
    return 0;
}

Ⅸ 练习

[HNOI2008]玩具装箱 入门(单调队列);

[NOIP2018 普及组] 摆渡车 入门(单调队列);

任务安排 入门(单调队列) / [SDOI2012]任务安排 (单调队列上二分);

[SDOI2016]征途 二维DP,细节较多(单调队列)。

[CEOI2017] Building Bridges (平衡树);

[NOI2019] 回家路线 拆事件/多个凸包(单调队列)

End.

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Ⅹ 评论区问题解答

posted @ 2022-10-28 12:01  ningago  阅读(52)  评论(0)    收藏  举报