java中的注解

定义

  1. 注解一般用于对程序的说明,想注释一样,但是区别是,注释是给人看的,注解是给程序看的
  2. 让编译器进行编辑检查的作用,比如:@Override修饰的方法,如果改动了方法签名,将会编译报错

格式

注解是以@注解名在代码中存在,还可以添加一些参数值,例如:@SupperssWarnings(value=‘unchecked’)

使用

可以附加在package,class,method,field等上面,相当于给他们添加了额外的辅助信息,以后可以通过反射来获取这些注解信息

类型

  1. 内置注解

    1. @Override:修饰方法,表示这个方法重写了父类方法
    2. @Deprecated:修饰方法、属性、类,表示不鼓励程序员使用这些元素,通常是因为它很危险,或者存在更好的选择,通俗的说是遗弃
    3. @SuppressWarnings:用来一直编译时的警告信息,其参数deprecation:使用了过时的类或者方法的警告,unchecked:执行了为检查时的转化时的警告,path:在类路径、源文件路径等中有不存在的路径的警告,all:以上所有信息的警告
  2. 元注解

    1. 用于注解注解的,java中提供了四个元注解:
      1. @Target注解,用来描述注解的使用范围,其参数值:TYPE(类,接口等),FIELD(变量),METHOD(方法),PACKAGE(包),PARAMETER(参数)
      2. @Retention注解(用来描述注解什么时候还有效,用来描述注解的生命周期),参数值:SOURCE(源文件保留),CLASS(编译期保留,默认是),RUNTIME(运行期保留,可以通过反射获取注解信息,一般自定义注解都使用这个值)
      3. @Documented注解(用来标注生成的javadoc的时候是否会被记录,了解就好)
      4. @Inherited注解(使被修饰的注解具有继承性)
  3. 自定义注解

    1. @interface是用来声明一个注解,格式:public @interface 注解名{}
    2. 注解其中的每一个方法,实际上是声明了一个配置参数
    3. 方法名就是参数的名字
    4. 返回值类型就是参数的类型
    5. 可以通过default来声明参数的默认值
    6. 如果只有一个方法,也就是只有一个参数时,一般参数名称建议使用value,因为value可以省略不写
    7. 注解参数必须有值,如果没有设置默认值,就必须赋值
public @interface MyAnnotation{
    String value() default "123";
}

注解实现

posted @   ning12  阅读(7)  评论(0编辑  收藏  举报
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