C#使用FileSystemWatcher来监控指定文件夹,并使用TCP/IP协议通过Socket发送到另外指定文件夹

感谢大哥 https://www.cnblogs.com/wdw984/p/11008385.html

 

 

项目需求:

局域网内有两台电脑,电脑A(Windows系统)主要是负责接收一些文件(远程桌面粘贴、FTP上传、文件夹共享等方式),希望能在A接收文件后自动传输到电脑B(Windows系统)来做一个备份,同时电脑B上有个目录,如果往这个目录里粘贴文件了,会自动传输给A来保存。

于是通过百度找到了System.IO.FileSystemWatcher这个类,通过它来监听指定的文件夹的一些消息(文件创建、文件修改、文件删除、文件重命名)来做对应的动作,目前只需求监控文件创建,其它事件不作处理。

文件传输方面,可以自己写Socket的Server和Client,但要注意粘包的问题。我这里使用了开源的NewLife.Net(https://github.com/NewLifeX/NewLife.Net),客户端和服务器都是用它的话,内置解决粘包问题的解决方案,而且管理起来很方便,自带日志输出功能强大。这里分享一下实现的代码以及一些问题。

1、创建一个Winform的工程,运行框架为.Netframework4.6

Nuget上引用NewLife.Net 

界面结构如下:

 

本机端口,代表本机作为服务器(server)监听的端口,远程服务器IP及端口就是当本机监控到文件创建时,自动发送给哪台服务器(接收服务器同样需要运行本软件)。

本地监控自动发送文件夹:凡是在指定的这个文件夹中新建(一般是粘贴)的文件都会被自动发送走。

自动保存接收到的文件夹:凡是远程发送过来的文件,都自动保存在此文件夹下面。

2、实现代码

Program.cs中定义两个全局的变量,用来保存文件夹信息

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/// <summary>
/// 要监控的接收保存文件夹
/// </summary>
public static string SaveDir = "";
  
/// <summary>
/// 要监控的发送文件夹
/// </summary>
public static string SendDir = "";

using的一些类

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using System;
using System.Data;
using System.IO;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;
using DirectoryWatch.Class;
using NewLife.Data;
using NewLife.Log;
using NewLife.Net;
using NewLife.Net.Handlers;

在窗体加载时,定义一些共用变量以及指定窗体下方TextBox为日志输出载体

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private static int remotePort = 0;//远程端口
private static int localPort = 0;//本地端口
private static string remoteIP = "";//远程IP
private FileSystemWatcher watcher;//监控文件夹
private NetServer server;//本地服务
private void MainFrm_Load(object sender, EventArgs e)
{
   textBox1.UseWinFormControl();
}

本地监控文件夹选择按钮代码

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private void Btn_dirbd_Click(object sender, EventArgs e)
{
    using (var folderBrowser = new FolderBrowserDialog())
    {
        if (folderBrowser.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
        Program.SendDir = folderBrowser.SelectedPath;
        if (!Directory.Exists(Program.SendDir))
        {
            MessageBox.Show(@"所选路径不存在或无权访问"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }
        if (string.Equals(Program.SaveDir.ToLower(), Program.SendDir.ToLower()))
        {
            MessageBox.Show(@"自动接收文件夹和自动发送文件夹不能是同一个文件夹"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }
        txt_localPath.Text = folderBrowser.SelectedPath;
        Program.SendDir = folderBrowser.SelectedPath;
    }
}

本地自动保存文件夹选择按钮代码

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private void Btn_saveDic_Click(object sender, EventArgs e)
{
    using (var folderBrowser = new FolderBrowserDialog())
    {
        if (folderBrowser.ShowDialog() != DialogResult.OK) return;
        Program.SaveDir = folderBrowser.SelectedPath;
        if (!Directory.Exists(Program.SendDir))
        {
            MessageBox.Show(@"所选路径不存在或无权访问"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }
        if (string.Equals(Program.SaveDir.ToLower(), Program.SendDir.ToLower()))
        {
            MessageBox.Show(@"自动接收文件夹和自动发送文件夹不能是同一个文件夹"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
            return;
        }
        txt_remoteDir.Text = folderBrowser.SelectedPath;
        Program.SaveDir = folderBrowser.SelectedPath;
    }
}

启动代码(启动本地监控,启用本地SocketServer服务)

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private void Btn_Start_Click(object sender, EventArgs e)
{
    int.TryParse(txt_remotePort.Text, out remotePort);
    int.TryParse(txt_localPort.Text, out localPort);
    if (string.IsNullOrEmpty(txt_remoteIP.Text.Trim()))
    {
        MessageBox.Show(@"请填写远程服务器IP"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
    }
    remoteIP = txt_remoteIP.Text.Trim();
    if (remotePort == 0)
    {
        MessageBox.Show(@"请填写远程服务器的端口"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
    }
    if (localPort == 0)
    {
        MessageBox.Show(@"请填写本地服务器要打开的端口"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
    }
  
    if (string.IsNullOrEmpty(Program.SendDir))
    {
        MessageBox.Show(@"请选择本地自动发送文件夹路径"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
    }
    if (string.IsNullOrEmpty(Program.SaveDir))
    {
        MessageBox.Show(@"请选择本地自动接收发送过来的文件夹路径"@"错误", MessageBoxButtons.OK, MessageBoxIcon.Error);
        return;
    }
    if (Btn_Start.Text.Equals("停止"))
    {
        watcher.EnableRaisingEvents = false;
        server.Stop("手动停止");
        Btn_Start.Text = @"启动";
        foreach (Control control in Controls)
        {
            if (!(control is Button) && !(control is TextBox)) continue;
            if (control.Name != "Btn_Start")
            {
                control.Enabled = true;
            }
        }
        return;
    }
    watcher = new FileSystemWatcher
    {
        Path = Program.SendDir,
        Filter = "*.*"//监控所有文件
    };
    watcher.Created += OnProcess;//只监控新增文件
    //watcher.Changed += OnProcess;
    //watcher.Deleted += new FileSystemEventHandler(OnProcess);
    //watcher.Renamed += new RenamedEventHandler(OnRenamed);
    watcher.EnableRaisingEvents = true;//是否让监控事件生效
    //watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.Attributes | NotifyFilters.CreationTime | NotifyFilters.DirectoryName | NotifyFilters.FileName | NotifyFilters.LastAccess| NotifyFilters.LastWrite | NotifyFilters.Security | NotifyFilters.Size;
    watcher.NotifyFilter = NotifyFilters.FileName;//这是一些通知属性,目前不用
    watcher.IncludeSubdirectories = true;//包含子文件夹
  
    server = new NetServer
    {
        Log = XTrace.Log,
        SessionLog = XTrace.Log,
        SocketLog = XTrace.Log,
        Port = localPort,
        ProtocolType = NetType.Tcp
    };//使用NewLife.Net创建一个Server服务,只使用TCP协议
  
    server.Received += async (x, y) =>
   {
       //接收文件
       var session = x as NetSession;
       if (!(y.Message is Packet pk)) return;
  
       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(0, 1)), out var fileState);//文件状态1字节
       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(1, 10)), out var headinfo);//文件总长度10字节
       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(11, 8)), out var fileNameLength);//文件名长度8字节
       var fileName = Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(19, fileNameLength));//文件名
       int.TryParse(Encoding.UTF8.GetString(pk.ReadBytes(19 + fileNameLength, 10)), out var offset);//位置偏移量10字节
       var data = pk.ReadBytes(29 + fileNameLength, pk.Count - (29 + fileNameLength));//数据内容
       if (data.Length == 0) return;
  
       await Task.Run(async () =>
        {
            var writeData = data;
            using (var filestream = new FileStream($"{Program.SaveDir}\\{fileName}", FileMode.OpenOrCreate,
                FileAccess.Write, FileShare.ReadWrite))
            {
                filestream.Seek(offset, SeekOrigin.Begin);
                await filestream.WriteAsync(writeData, 0, writeData.Length);
                await filestream.FlushAsync();
            }//数据写入文件
        });
  
       XTrace.WriteLine($@"状态:{fileState},编号:{session.ID},文件总长度:{headinfo},文件名长度:{fileNameLength},文件名:{fileName},偏移量:{offset},内容长度:{data.Length}");
       //XTrace.Log.Debug(Encoding.UTF8.GetString(pk.Data));//输出日志
   };
    server.Add<StandardCodec>();//解决粘包,引入StandardCodec
    server.Start();
    Btn_Start.Text = string.Equals("启动", Btn_Start.Text) ? "停止" "启动";
    foreach (Control control in Controls)
    {
        if (!(control is Button) && !(control is TextBox)) continue;
        if (control.Name != "Btn_Start")
        {
            control.Enabled = false;
        }
    }
}

监控事件触发时执行的代码

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private static void OnProcess(object source, FileSystemEventArgs e)
{
    if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Created)
    {
        OnCreated(source, e);
    }
    //else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Changed)
    //{
    //    OnChanged(source, e);
    //}
    //else if (e.ChangeType == WatcherChangeTypes.Deleted)
    //{
    //    OnDeleted(source, e);
    //}
  
}

监控到创建文件时执行代码

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/// <summary>
/// 监测文件创建事件,延时10秒后进行写入文件发送队列,防止文件尚未创建完成就执行发送(10秒内复制不完的 同样有问题)
/// 第1位 0代表新文件 1代表续传 2代表最后一次
/// 2--11位 代表文件总长度
/// 12--18 位代表文件名长度
/// 19--N 位 代表文件名信息
/// 19--(N+1)--offset位,代表此次发送文件的偏移量位置
/// 29+(N+1)--结束 代表此次发送的文件内容
/// </summary>
/// <param name="source"></param>
/// <param name="e"></param>
private static void OnCreated(object source, FileSystemEventArgs e)
{
    Task.Run(async () =>
      {
          await Task.Delay(10000);
          var TcpClient = new NetUri($"tcp://{remoteIP}:{remotePort}");//需要发送给的远程服务器
          var Netclient = TcpClient.CreateRemote();
          Netclient.Log = XTrace.Log;
          Netclient.LogSend = true;
          Netclient.LogReceive = true;
          Netclient.Add<StandardCodec>();
          Netclient.Received += (s, ee) =>
          {
              if (!(ee.Message is Packet pk1)) return;
              XTrace.WriteLine("收到服务器:{0}", pk1.ToStr());
          };
          if (!File.Exists(e.FullPath)) return;
  
          byte[] data;
          using (var streamReader = new FileStream(e.FullPath, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.ReadWrite))
          {
              if (streamReader.CanRead)
              {
                  data = new byte[streamReader.Length];
                  await streamReader.ReadAsync(data, 0, (int)streamReader.Length);
              }
              else
              {
                  XTrace.Log.Error($"{e.FullPath}不可访问");
                  return;
              }
          }
  
          var fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("0");//新文件发送
  
          var headinfo = new byte[10];//总长度
          headinfo = Encoding.UTF8.GetBytes(data.Length.ToString());
  
          var fileNameLength = new byte[8];//文件名长度
          fileNameLength = Encoding.UTF8.GetBytes(Encoding.UTF8.GetBytes(e.Name).Length.ToString());
  
          var fileNameByte = new byte[e.Name.Length];//文件名
          fileNameByte = Encoding.UTF8.GetBytes(e.Name);
  
          var offset = 0;//偏移量
          var sendLength = 409600;//单次发送大小
          Netclient.Open();
          while (data.Length > offset)
          {
              if (offset > 0)
              {
                  fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("1");//追加文件
              }
              if (sendLength > data.Length - offset)
              {
                  sendLength = data.Length - offset;
                  fileState = Encoding.UTF8.GetBytes("2");//最后一次发送
              }
              var offsetByte = new byte[10];//偏移位置byte
              offsetByte = Encoding.UTF8.GetBytes(offset.ToString());
              //一次发送总byte
              var sendData = new byte[1 + 10 + 8 + fileNameByte.Length + 10 + sendLength];
              //文件状态0第一次 1追加文件 2最后一次发送
              Array.Copy(fileState, 0, sendData, 0, fileState.Length);
              //文件总长度
              Array.Copy(headinfo, 0, sendData, 1, headinfo.Length);
              //文件名长度
              Array.Copy(fileNameLength, 0, sendData, 11, fileNameLength.Length);
              //文件名信息
              Array.Copy(fileNameByte, 0, sendData, 19, fileNameByte.Length);
              //此次内容偏移量
              Array.Copy(offsetByte, 0, sendData, 19 + fileNameByte.Length, offsetByte.Length);
              //一次发送的内容 offsetByte为10byte
              Array.Copy(data, offset, sendData, 29 + fileNameByte.Length, sendLength);
              offset += sendLength;
              var pk = new Packet(sendData);
              Netclient.SendMessage(pk);
          }
          //Netclient.Close("发送完成,关闭连接。");
      });
}

效果图:

未实现的功能:

断点续传

原因:

1、在使用过程中,发现NewLife.Net不支持普通Socket编程那样的可以一直Receive来接收后续流的操作(TCP协议),每次流到达都会触发一次事件,从而不得不每次发送的时候都带上一些头部信息(文件名、偏移量、大小等),无形中增大了流量。

2、目前看的效果是NewLife.Net在服务器端接收的时候,包的顺序并不是和客户端Send的时候保持一致(如客户端发送 1 2 3 4 5),服务端可能接收的是2 1 3 5 4这样的顺序,这个问题,可能是跟我用异步有关系,按说TCP是可以保证包的顺序的,我已经在GitHub上提问了,目前等待作者(大石头:https://www.cnblogs.com/nnhy/)解答。

posted @ 2020-06-17 17:31  心中Where_True循环  阅读(379)  评论(0编辑  收藏  举报