2016年4月20日

团队任务个人博客20160420

摘要: 个人博客发表每天个人工作总结: 昨天干了什么:没干什么。 今天准备干什么:不干什么。 遇到困难没有:没有。 (我继续赶赶别科作业哈~) 阅读全文

posted @ 2016-04-20 21:08 狞_JML 阅读(93) 评论(0) 推荐(0) 编辑

《构建之法》阅读笔记2

摘要: 第3章 软件工程师的成长 阅读笔记 如果你有机会观察一个刚入职的软件工程师和一个工作多年、卓有成效的高级工程师,你会看到他们在公司里的行为没啥区别:同样是在电脑前敲敲打打,有时候查邮件,有时候上网,有时看手机,有时和同事聊天、讨论……似乎看不出谁更“高级”。有时候高级工程师回家了,新手还在电脑前面干 阅读全文

posted @ 2016-04-20 14:37 狞_JML 阅读(104) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月19日

团队任务个人博客20160419

摘要: 个人博客发表每天个人工作总结: 昨天干了什么:没干什么。 今天准备干什么:不干什么。 遇到困难没有:没有。 (我先写写别科作业哈~) 阅读全文

posted @ 2016-04-19 20:36 狞_JML 阅读(79) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月17日

软件工程进度条-第七周

摘要: 18 1、学习了Android环境搭建方法。 2、对安卓程序有了初步的认识。 3、学习了软件团队合作开发技巧。 4、练习了软件团队合作开发的估算。 5、学习了WBS。 阅读全文

posted @ 2016-04-17 16:40 狞_JML 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月12日

《构建之法》阅读笔记1

摘要: 第二章 个人技术和流程 阅读笔记 开始轰轰烈烈的软件工程工作前,我们首先得确保自己是合格的软件工程师。为此,我们得先普及一些基本概念和技术,即单元测试和效能分析工具。一个团队需要一定的流程来管理开发活动,每个工程师在软件生命周期所做的工作也应该有一个流程,这一章会介绍PSP(Personal Sof 阅读全文

posted @ 2016-04-12 15:17 狞_JML 阅读(125) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月10日

软件工程进度条-第六周

摘要: 18 1、复习了用C#语言开发图形用户界面的方法。 2、极大地加深了对面向对象编程的理解。 3、学习了软件团队合作开发技巧。 4、练习了软件团队合作开发的需求分析。 阅读全文

posted @ 2016-04-10 19:07 狞_JML 阅读(94) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月6日

整数数组中最大子数组求和04

摘要: 1 问题:返回一个二维整数数组中最大联通子数组的和2 思路:从文件中读取数组,通过将数组转化为无相连通图,再经过遍历找出子联通数组,求和 1 #include<iostream> 2 #include<fstream> 3 #include<ctime> 4 using namespace std; 阅读全文

posted @ 2016-04-06 19:38 狞_JML 阅读(185) 评论(1) 推荐(0) 编辑

团队项目——”睡眠猴子“介绍

摘要: “睡眠猴子”开发团队介绍: 组长:杨安琪(中)。组员:赵子茵(右)、李娜(左)。 团队介绍: 三人为同一宿舍舍友,多年来同甘苦共患难,合作过大大小小十余个项目,建立了深厚的友谊与信任,对新的挑战充满期待。 团队成员介绍: 杨安琪:善于梳理逻辑,带动组员劳动,但容易钻牛角尖。http://www.cn 阅读全文

posted @ 2016-04-06 19:16 狞_JML 阅读(223) 评论(0) 推荐(0) 编辑

2016年4月3日

四则运算4

摘要: 设计思路: 在尝试没学好的Java Web失败后,投向了半学会的C#的怀抱,虽然说不是网页或安卓程序会扣分……管不了那么多了。 功能的话和四则运算3相同,只是加了界面。其他功能基本不需更改即满足要求,但运算过程不能相同的要求没能完成。 Form2设计 1 using System; 2 using 阅读全文

posted @ 2016-04-03 19:12 狞_JML 阅读(262) 评论(1) 推荐(0) 编辑

软件工程进度条-第五周

摘要: 8 1、进一步学习了动态优化。 2、进一步学习了敏捷软件开发方法。 3、学习了软件团队合作开发技巧。 阅读全文

posted @ 2016-04-03 10:27 狞_JML 阅读(92) 评论(0) 推荐(0) 编辑

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