摘要: 典型的委托简单的模式是:1.对象类在需要时(某些函数内)发出通知2.接收类里注册哪些函数需要接受通知3.接受类注册的函数根据通知信息做各自的事情class Program{ static void Main(string[] args) { var log = new Log(); log.WriteMessage += ConsoleWriter; //为委托指定为控制台输出 Console.ReadLine(); } //输出日志到控制台 static void ConsoleWriter(string message... 阅读全文
posted @ 2013-04-29 20:37 11ge 阅读(201) 评论(0) 推荐(0) 编辑